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蓝牙app开发(蓝牙app开发怎么制作一个连续发送数据的按钮)

APP开发 1784
今天给各位分享蓝牙app开发的知识,其中也会对蓝牙app开发怎么制作一个连续发送数据的按钮进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、app软件开发哪里有

今天给各位分享蓝牙app开发的知识,其中也会对蓝牙app开发怎么制作一个连续发送数据的按钮进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

app软件开发哪里有

app软件开发如下:

1、《开发者头条》是一款软件开发类型的社区类软件,在这款APP中你可以结交到各种互联网的技术人员,并且可以和他们一起取经,获得各种软件开发的知识和技能,用户可以学习到关于APP开发的各种知识。

对于从事相关行业的人来说,这款软件是非常有用的,在这里,你可以通过这款软件在这款软件中,用户可以学习到数以千计的编程教程,学习之余还可以通过内置的模块进行在线练习,练习模块还有自动纠错功能,对于初学者来说可以少走不少弯路。

2、《小肆开发》是一款个性的应用无代码制作平台,对于那些刚接触编程但还不是很熟练的用户来说,这款软件对于这些人群来说是非常友好的,大家可以在这款软件中制作出自己想要的应用。

这款可以在手机上运行C语言的C语言的编程软件,在平台上用户可以查看各种原创教程,开始轻松的C语言学习模式,还有客服在线,随时为用户解决问题,让C语言学习模式成为用户最喜欢的模式。

3、《BLE开发帮手》它是一款基于蓝牙开发的APP,支持多个蓝牙设备同时连接,能够极大的提高工作效率,并且界面简洁清晰,对于新手来说非常的友好。

用户可以通过内置的库来完成一系列的操作,当然也可以自己去安装一些常用的库,希望大家可以把自己的产品早日开发出来。

iOS蓝牙开发相关知识点和注意事项

总结一下蓝牙开发相关的知识点和注意事项,做个笔记,也希望你们能少踩坑

(公司部分蓝牙项目为混编项目,蓝牙相关处理均采用了Objective-C,故本文🌰均采用OC,Swift处理相同)

蓝牙4.0包含两个蓝牙标准,它是一个是 双模 的标准,它包含 传统蓝牙部分(也称经典蓝牙) 和 低功耗蓝牙部分(BLE) , 二者适用于不同的应用场景和应用条件。他们的特点如下

所以蓝牙4.0是集成了传统蓝牙和低功耗蓝牙两个标准的,并不只是低功耗蓝牙

蓝牙4.0支持两种部署方式: 双模式 和 单模式 ,双模同时支持经典蓝牙和低功耗蓝牙,而单模则只支持其中一种。

二者更多细节详见: 传统蓝牙和低功耗蓝牙的区别

iOS中蓝牙相关功能都封装进了 CoreBluetooth 类中,其中有几个常见的参数和概念

具体API参考 CoreBluetooth蓝牙开发

保存到数组中的设备可通过 UUID 来进行区分。从 iOS7之后苹果不提供外设的mac地址,外设的唯一标识换成了由mac封装加密后的UUID,需要注意的是不同的手机获取同一个外设的UUID是不同的,所以在不同手机之间UUID不是唯一的,但在本机上可以作为唯一标识(特殊情况手机刷机后也会改变UUID)。

如何获取Mac地址

一般使用场景是根据Mac地址区分某个外设

注意点:

写入数据时可能会遇到需要分包发送的情况,我们可以通过下面的API或许当前特征支持的最大的单条写入长度

maxLength 一般取决于蓝牙模块内部接收 缓冲区 的大小,很多硬件设备这个缓冲区的大小是 20 字节, 这个大小也和特征的写入权限有关,像具有写入权限 withResponse 类的特征其大小一般为 512 字节,当然这些都是取决于设备测的设置;

当我们单次发送的数据字节长度大于 maxLength 时,我们就需要采用分包的方式来发送数据了,

分包发送的逻辑类似于下面

这边延时主要是设备侧的接收模块接收数据以及处理能力有限

外围设备测和中心设备(大部分情况下是手机)保持蓝牙连接的状态下,如果长时间不产生交互,蓝牙就会断开,所以为了保持两者持续的连接状态,需要做保活处理,也就是需要持续的发送心跳包(watchdog)。相应的处理是使用一个定时器定时向设备侧发送符合设备协议格式的心跳包。

断开连接很简单,只需要调用 [self.centralManager cancelPeripheralConnection:peripheral] 传入需要断开连接的设备对象就行了。断开连接时会自动调用 centralManager:didDisconnectPeripheral:error: 代理方法。

按照之前的惯例,当error为nil时表示断开成功,error不为nil时断开失败。这种理解是错误的。

当你调用 cancelPeripheralConnection: 方法(主动断开)断开连接时error为nil ; 没有调用这个方法(异常断开)而断开时error返回的是异常断开的原因。也可以理解为主动调用断开连接方法一定会断开

接下来就是断开重连的问题了,对蓝牙功能进行封装时肯定少不了断开重连。首先断开时可通过上面的代理方法的error是否为nil判断是否是异常断开,一般情况下异常断开时是需要重连的

原因就是当设备断开连接后 peripheral.services 为nil了,当然 service.characteristics 也是nil,所以需要在断开连接时把保存这个设备对应的服务和特征全部清除,然后在连接成功时重新过一遍发现服务和发现特征的流程就好了。

iOS7 开始,Apple加入了Beacon围栏检测的API, ( iBeacon-维基百科 ), 其工作方式是,配备有低功耗蓝牙(BLE)通信功能的设备使用 BLE 技术向周围发送自己特有的 ID,接收到该 ID 的应用软件会根据该 ID 采取一些行动。比如,在店铺里设置 iBeacon 通信模块的话,便可让 iPhone 和 iPad 上运行一资讯告知服务器,或者由服务器向顾客发送折扣券及进店积分, 或者公司的手机打卡,只要手机靠近打卡器一定范围,手机测就向打开器发送打卡信息,从而自动打卡。这种场景还有很多。 其中一个最重要的功能就是App的唤醒功能(杀死后也能唤醒)

举一个我们的例子,我们的产品业务场景就是在进入车辆以后,需要使用蓝牙连接我们的后装车载设备以采集车辆信息和驾驶行为行程等,这里有一个问题就是在App被杀死的情况下如何唤醒App, 因为不可能要求用户每次都主动去打开App,这样体验太差。我们的做法是通过iBeacon,当我们的车辆点火以后,设备测通电,发出 iBeacon广播 ,App实现监听iBeacon相关功能后就可以唤醒我们App,然后在相应的回调的处理一些事情,比如通过蓝牙连接设备。这里的前提条件是我们的硬件设备测包含iBeacon模块,具有iBeacon功能,而且对iBeacon的广播频率也有一定的要求,长了可能唤醒的功能会不稳定,官方建议的好像是100ms,频率超高越耗电,但可以让手机或其它监听设备越快地发现iBeacon。标准的BLE广播距离是100m,这使Beacon在室内位置跟踪场景下的效果更理想。

关于iBeacon更多的使用及介绍请参考

苹果核 - iOS端近场围栏检测(一) ——iBeacon

iBeacon技术初探

蓝牙上位机app有哪些

做安卓手机APP通常使用高端大气的Android Studio,开发语言是Java,该开发IDE就是体积大

学习成本高,入手慢,这里给大家推荐一款国产的软件,体积小,运行和编译速度快。最重要的是编程语言是中文

这个软件就是E4A.

本次我将向大家介绍如何使用E4A开发BLE蓝牙手机上位机APP。

当然,该软件自带了丰富的例子,也提供了一个BLE例子,大家可以借鉴。

由于没有提供各种库的说明文档和帮助文件,学这个软件可能有经过一段摸索,这里我将向大家介绍我在开发这个软件中

获得的经验。

中文编程语言:易语言,采用中文作为关键字,但是编程的语法和思想和C语言是类似的

为了方便理解,这里我结合单片机开发的思路简单介绍一下

变量要声明类型

对象操作的函数称为:方法

对象可触发的中断函数称为:事件

对象可设置的参数称为:属性

-----------------------------------------------------------------------------------------

好接下来介绍 BLE蓝牙库

BLE(Bluetooth Low Energe)低功耗蓝牙设备主要用于智能穿戴和物联网。

BLE蓝牙类库,包含两种操作:方法和事件

方法:

初始化

置可被发现

开始搜索

停止搜索

连接设备

断开连接

释放资源

是否可读

是否可写

是否可通知

读取数据

写入数据

事件:

创建完毕

发现设备

信号强度改变

发现服务

连接状态改变

读取数据完毕

通道数据改变

由于不存在可见的对象,因此蓝牙没有属性设置。

了解方法和事件的用法可通过左侧类库目录选中对应的条目,在下面的提示信息中查看

例如选中BLE蓝牙库的方法 初始化 条目后:

方法:初始化()为 逻辑型

分类:BLE蓝牙类库---BLE蓝牙

注释:初始化BLE蓝牙设备,成功返回真,失败返回假,BLE蓝牙需要安卓4.3以上系统的支持。

另外 事件类似中断函数,因此在代码中没有先后顺序,可以根据易读的排列顺序进行排版。

所有的动作均属于触发的事件,因此,方法通常在事件里面进行调用。

自己创建的函数,需要自己实现该函数的具体过程,因此函数在这里称为:过程

不过我们这里做BLE蓝牙APP可以不用到过程。

好了,基本的概念已经介绍了,我们可以开始整了。

-----------------------------------------------------------------------------------------

第一步,先根据我们的需要完成可视化的组件布局,并给添加的组件起上一个跟操作相关的名字,在组件的属性对话框设置,同时可以设置组件的其他相关属性。

第二步,使用中需要完成单击响应的,我们可以在设计区直接双击组件,即可自动在代码区生成一个空的事件(类似单片机开发中的中断处理函数,用于响应单击事件),例如四个方向键的单击事件。以下代码我已经填充了单击后执行的蓝牙方法:写入数据,即发数据给连接到手机的蓝牙模块。

事件 按钮上.被单击()

BLE蓝牙1.写入数据(服务UUID,通道UUID,文本到字节("上\n","GBK"))

结束 事件

事件 按钮下.被单击()

BLE蓝牙1.写入数据(服务UUID,通道UUID,文本到字节("下\n","GBK"))

结束 事件

事件 按钮左.被单击()

BLE蓝牙1.写入数据(服务UUID,通道UUID,文本到字节("左\n","GBK"))

结束 事件

事件 按钮右.被单击()

BLE蓝牙1.写入数据(服务UUID,通道UUID,文本到字节("右\n","GBK"))

结束 事件

第三步,完成主窗口的创建工作,因为我们要使用蓝牙库,所以我们可以在APP启动后就申请使用蓝牙的权利,并初始化一个蓝牙对象。

另外就是要实现软件退出的操作,所以我们可以设置一个退出的按钮,实现结束程序。内容如下。

事件 主窗口.创建完毕()

'安卓6.0以上的系统需要动态申请权限,否则app可能无法正常运行

如果 权限操作1.取系统版本号()=23 则

权限操作1.申请全部权限()

结束 如果

变量 结果 为 逻辑型

结果 = BLE蓝牙1.初始化()

弹出提示("初始化结果:" 结果)

结束 事件

事件 权限操作1.申请完毕(权限数组 为 文本型(),申请结果 为 整数型())

'可以把需要特殊权限的代码写在此处,当申请权限成功后再执行相关代码

结束 事件

事件 图片框_返回.被单击()

结束程序()

结束 事件

第四步,实现蓝牙设备的搜索,从搜索到的蓝牙信号中选出我们要的那个,另外在搜索的过程中显示信号的强度

通过按钮单击实现搜索与停止搜索,并设定搜索时间为10秒,10秒后自动停止搜索。

通过发现设备事件,读取搜到的设备,并匹配名称是否为自己要找的信号。这里我内置了信号名称,也可以通过一个输入框,实现敏感信号名称的修改

如果发现的设备名称是指定名字的信号,就将名称和地址写入到列表框的项目,同时给项目做个编号和标记,方便后面取出

使用信号强度改变事件读取搜索中的信号强度,我们只读取感兴趣的那个名字的信号。

当列表中出现我们感兴趣的那个信号名称和地址时候,我们可以单击列表中的该项,触发连接设备,实现手机与蓝牙模块的连接。

同时通过颜色和文字提示是否连接上或者断开了。这可以使用BLE蓝牙对象的连接状态改变事件实现。

事件 搜索按钮.被单击()

如果 搜索按钮.标题 = "开始搜索" 则

位置传感器1.开始监测()

BLE蓝牙1.开始搜索()

时钟1.时钟周期 = 10*1000

搜索按钮.标题 = "停止搜索"

否则

BLE蓝牙1.停止搜索()

时钟1.时钟周期 = 0

搜索按钮.标题 = "开始搜索"

结束 如果

结束 事件

事件 时钟1.周期事件()

BLE蓝牙1.停止搜索()

搜索按钮.标题 = "开始搜索"

时钟1.时钟周期 = 0

结束 事件

事件 BLE蓝牙1.发现设备(名称 为 文本型,地址 为 文本型,MajorID 为 整数型,MinorID 为 整数型,配对状态 为 整数型)

如果 名称 = "BT24" 则

'屏蔽掉没有名称的蓝牙设备

弹出提示("发现设备")

列表框1.添加项目("名称:" 名称 "\n地址:" 地址)

列表框1.置项目标记(列表框1.取项目数()-1,地址)

结束 如果

结束 事件

事件 BLE蓝牙1.信号强度改变(名称 为 文本型,地址 为 文本型,信号强度 为 整数型)

如果 名称 = "BT24" 则

列表框1.置项目内容(0,"名称:" 名称 "\n地址:" 地址 "\n信号:" 信号强度)

结束 如果

结束 事件

事件 列表框1.表项被单击(项目索引 为 整数型)

设备地址 = 列表框1.取项目标记(项目索引)

BLE蓝牙1.连接设备(设备地址)

'BLE蓝牙1.连接设备(列表框1.取项目标记(项目索引))

弹出提示("正在连接")

连接状态.标题 = "正在连接"

结束 事件

事件 BLE蓝牙1.连接状态改变(状态 为 整数型)

如果 状态 = 1 则

连接状态.标题 = "已连接"

连接状态.背景颜色 = 绿色

否则

连接状态.标题 = "已断开"

连接状态.背景颜色 = 红色

结束 如果

结束 事件

第五步,通过服务提供的通道进行数据传输

连接上蓝牙模块后,就要建立通信的通道了,这需要通过服务来完成,因此我们要对连接的蓝牙模块索取服务的操作

这称为发现服务 事件,由于蓝牙模块中有多个服务可选,我们要找到我们可以进行通信的那个,这个通常在模块的手册也给了相关的短ID

称为服务UUID,每个服务又含有若干个通道UUID。因为模块的出厂设定,只有能用的那个服务才能通信,其他的服务是不可完全可读写的

在产生BLE蓝牙的发现服务事件后,会自动获取到服务的所有信心,装载到一个名字叫:服务信息的集合里,这个集合类型你就当类似C语言结构体数组的东西。

接下来为了验证每个服务是否可读写,就要一个一个测试,这类似,从一个结构体数组先一个一个读出来数组的元素,在数组元素的结构体里取结构体成员,

这就需要用到两层的for循环了,E4A 的for循环用一对 判断循环首---判断循环尾,进行包围。为了方便记,你可以给循环的变量起名字:i,j

然后就是测试对应的服务与通道是否可读,可写,可通知。如果三者都满足,那就是我们要找的通道,实际上,在多组的服务中,只有厂家指定的那组是

满足这三个条件的。其他的一般只能满足可读这一条。

找到合适的服务与通道后,想实现数据的接收,要执行 读取数据的方法,如果直接读,那么系统没有准备好呢,会导致读失败,后面就容易卡死。

这里就像初始化完单片机,要给系统以反应时间,等待个几百毫秒,然后再进行后面的操作一样。

这里就要用到定时器了,找到服务与通道后执行一个1000ms定时器的启动操作,在定时器计数满了之后的事件中执行读取数据的方法,

同时接收框显示服务和通道的ID,并关闭定时器。

事件 BLE蓝牙1.发现服务(服务信息 为 集合)

如果 服务信息.取项目总数() 0 则

退出

结束 如果

变量 i 为 整数型

变量 j 为 整数型

变量 信息数组 为 文本型()

i = 0

判断循环首 i 服务信息.取项目总数()

信息数组 = 服务信息.取项目(i)

j = 0

判断循环首 j 取数组成员数(信息数组)

如果 j 0 则

如果 BLE蓝牙1.是否可读(信息数组(0),信息数组(j)) = 真 且 BLE蓝牙1.是否可写(信息数组(0),信息数组(j)) =真 且 BLE蓝牙1.是否可通知(信息数组(0),信息数组(j)) =真 则

服务UUID = 信息数组(0)

通道UUID = 信息数组(j)

'BLE蓝牙1.读取数据(服务UUID,通道UUID)

'接收框.内容 = 服务UUID "\n" 通道UUID

时钟2.时钟周期 = 1000

结束 如果

结束 如果

j = j + 1

判断循环尾

i = i + 1

判断循环尾

结束 事件

事件 时钟2.周期事件()

BLE蓝牙1.读取数据(服务UUID,通道UUID)

接收框.内容 = 服务UUID "\n" 通道UUID

时钟2.时钟周期 = 0

结束 事件

执行完读取操作后,系统会在通道内有数据发送来的时候触发通道数据改变的事件,在该事件中我们读取数据,另外也会触发读取完毕的事件

发送数据是通过单击发送按钮触发写入数据方法实现的,当完成写入后可通过写入数据完毕事件知道是否发送成功。

事件 BLE蓝牙1.读取数据完毕(结果 为 整数型,服务UUID 为 文本型,通道UUID 为 文本型,数据 为 字节型())

如果 结果 = 1 则

弹出提示("读取数据成功:" 通道UUID "\n数据:" 字节集到十六进制(数据))

否则

弹出提示("读取数据失败:" 通道UUID "\n数据:" 字节集到十六进制(数据))

结束 如果

结束 事件

事件 BLE蓝牙1.通道数据改变(服务UUID 为 文本型,通道UUID 为 文本型,数据 为 字节型())

弹出提示("通道数据改变" 通道UUID "\n数据:" 字节集到十六进制(数据))

接收框.加入文本(字节到文本(数据,"GBK"))

结束 事件

事件 发送按钮.被单击()

BLE蓝牙1.写入数据(服务UUID,通道UUID,文本到字节(发送框.内容,"GBK"))

结束 事件

事件 BLE蓝牙1.写入数据完毕(结果 为 整数型)

如果 结果 = 1 则

弹出提示("写入数据成功")

否则

弹出提示("写入数据失败")

结束 如果

结束 事件

其他的操作可在以下完整代码中查看

变量 服务UUID 为 文本型

变量 通道UUID 为 文本型

变量 设备地址 为 文本型

事件 主窗口.创建完毕()

'安卓6.0以上的系统需要动态申请权限,否则app可能无法正常运行

如果 权限操作1.取系统版本号()=23 则

权限操作1.申请全部权限()

结束 如果

变量 结果 为 逻辑型

结果 = BLE蓝牙1.初始化()

弹出提示("初始化结果:" 结果)

结束 事件

事件 权限操作1.申请完毕(权限数组 为 文本型(),申请结果 为 整数型())

'可以把需要特殊权限的代码写在此处,当申请权限成功后再执行相关代码

结束 事件

事件 图片框_返回.被单击()

结束程序()

结束 事件

事件 搜索按钮.被单击()

如果 搜索按钮.标题 = "开始搜索" 则

位置传感器1.开始监测()

BLE蓝牙1.开始搜索()

时钟1.时钟周期 = 10*1000

搜索按钮.标题 = "停止搜索"

否则

BLE蓝牙1.停止搜索()

时钟1.时钟周期 = 0

搜索按钮.标题 = "开始搜索"

结束 如果

结束 事件

事件 时钟1.周期事件()

BLE蓝牙1.停止搜索()

搜索按钮.标题 = "开始搜索"

时钟1.时钟周期 = 0

蓝牙耳机APP开发都有哪些功能

App开发广州品向科技认为:蓝牙耳机app开发需要的功能有:

连接功能:与设备进行配对连接

音效调节功能:调节音乐音效

通话功能:当电话接入、微信电话接入等切换通话模式

电量显示:APP中显示蓝牙耳机剩余电量

如何开发简单的调试蓝牙app

分两种情况:

你懂技术,安卓JAVA或苹果OC。有一定的技术基础,并且愿意去学习和尝试,简单的蓝牙app其实真的简单,就是通过蓝牙协议进行软硬件联调,指令也就那几条,只要调通就好了。

不懂技术。那就百度一家app技术公司去咨询,然后把项目外包给他们,当然一定要货比三家。

混合APP低功耗蓝牙项目解析数据可能用到的一些小方法---ble

可用于第三方蓝牙设备交互,必须要支持蓝牙 4.0。

iOS上:硬件至少是 iphone4s,系统至少是 iOS6。

android上:系统版本至少是 android4.3。

蓝牙 4.0 以低功耗著称,一般也叫 BLE(BluetoothLowEnergy)。目前应用比较多的案例:运动手坏、嵌入式设备、智能家居

在蓝牙通讯中有两个主要的部分,Central 和 Peripheral,有一点类似Client Server。Peripheral 作为周边设备是服务器。Central 作为中心设备是客户端。所有可用的蓝牙设备可以作为周边(Peripheral)也可以作为中央(Central),但不可以同时既是周边也是中央。

一般手机是客户端, 设备(比如手环)是服务器,因为是手机去连接手环这个服务器。周边(Peripheral)是生成或者保存了数据的设备,中央(Central)是使用这些数据的设备。你可以认为周边是一个广播数据的设备,他广播到外部世界说他这儿有数据,并且也说明了能提供的服务。另一边,中央开始扫描附近有没有服务,如果中央发现了想要的服务,然后中央就会请求连接周边,一旦连接建立成功,两个设备之间就开始交换传输数据了。

除了中央和周边,我们还要考虑他俩交换的数据结构。这些数据在服务中被结构化,每个服务由不同的特征(Characteristics)组成,特征是包含一个单一逻辑值的属性类型。

上文中提到了特征(Characteristics),这里简单说明下什么是特征。

特征是与外界交互的最小单位。蓝牙4.0设备通过服务(Service)、特征(Characteristics)和描述符(Descriptor)来形容自己,同一台设备可能包含一个或多个服务,每个服务下面又包含若干个特征,每个特征下面有包含若干个描述符(Descriptor)。比如某台蓝牙4.0设备,用特征A来描述设备信息、用特征B和描述符b来收发数据等。而每个服务、特征和描述符都是用 UUID 来区分和标识的。

source == 字符串

count == 切割的位数

转换接收的ios数据

初始化蓝牙4.0管理器 = initManager

搜索蓝牙4.0设备,模块内部会不断的扫描更新附近的蓝牙4.0设备信息 = scan

注: 参数(params):single 类型:布尔 true 为单例模式,false为非单例模式;默认为false; 描述:(可选项)则扫描附近的所有支持蓝牙4.0的设备类型:parmas:布尔 true 为单例模式,false为非单例模式;默认为false; 非单例模式为仅在本页面生效连接,单例模式为在连接成功后整个app全局生效

获取当前扫描到的所有外围设备信息 = getPeripheral

连接指定外围设备。iOS端无超时判断,android端默认有30秒超时判断 = connect

根据指定的外围设备 UUID 获取该外围设备的所有服务 = discoverService

根据指定的外围设备 UUID 及其服务 UUID 获取该外围设备的所有特征(Characteristic)= discoverCharacteristics

根据指定的外围设备 UUID 及其服务 UUID 和特征 UUID 监听数据回发 =setNotify

根据指定的外围设备 UUID 及其服务 UUID 和特征 UUID 写数据 = writeValueForCharacteristic

剩余方法根据需求酌情使用

此次开发需求 传递字节以及ASCII码,apicloud中ble模块仅仅满足于传递字节,并且初始低功耗蓝牙仅仅满足于传递20字节以下数据,需设置MTU进行大数据传输,此次流控为蓝牙的特征FF03监听来进行数据流控, 蓝牙模块使用百瑞互联,如需定制开发模块或SDK可联系!

关于蓝牙app开发和蓝牙app开发怎么制作一个连续发送数据的按钮的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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