好玩游戏网站建设(搭建小游戏网站)

网站建设 1888
今天给各位分享好玩游戏网站建设的知识,其中也会对搭建小游戏网站进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、我要建设一个网站,像奥比岛、摩尔庄园的大型小游戏怎样建设

今天给各位分享好玩游戏网站建设的知识,其中也会对搭建小游戏网站进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

我要建设一个网站,像奥比岛、摩尔庄园的大型小游戏怎样建设

方法一:通过单击按钮实现物体的单位运动

这种方法一般在需要按键的游戏中使用。你也可以给某个实体加上这段代码,然后通过单击这个实体达到某种游戏效果。

1、打开Flash,按快捷键"Ctrl

+

M"打开[

Movie

Properties

]面板。根据你的要求设置场景大小和背景颜色。

2、按快捷键

北京网站设计"Ctrl

+

F8"新建一个名为Graphic的Graphic符号(Movie

Clip符号也行)。

3、按快捷键"Ctrl

+

R"导入一张动物图片(我导入图片中动物的脸是面向右的,这样是为了移动效果更真实)。你也可以在move影片的场景里随便画个方块或圆圈。不过这样做效果就不太明显了。

4、按快捷键"Ctrl

+

F8"

北京网页设计新建一个名为move的Movie

Clip符号,把Graphic符号拖拽到move影片的第1帧中。双击第1帧,输入函数Stop()。右键单击第1帧,选择Copy

Frames命令。然后右键单击第2帧,选择Paste

Frames命令。

5、选择move影片第2帧中的图片,执行[Modify]→[Transform]→[Flip

Horizontal]命令把图片水平翻转。注意:影片在第1帧和第2帧中的位置应该是一样的(用快捷键"Ctrl

+

Alt

+

I"打开Instance面板设置图片的X轴Y轴坐标)。

6、回到主场景,按快捷键"Ctrl

+

L"打开Library后按住鼠标左键把影片move拖拽到场景中。按快捷键"Ctrl

+

I"打开Instance面板,给move影片起名为mc。

7、单击[Windows]菜单→[Common

Libraries]→[Bottons]打开按钮符号库。选择

"(circle)VCR

Button

Set"中的"gel

Left"和"gel

Right"按钮,然后把它们拖拽到场景中适当的位置。

8、右键单击"gel

Left"按钮,输入如下代码:

网站建设

on

(release)

{

网站制作

tellTarget

("_root.mc")

{

//告知电影以被调用,跳转到第2帧

网页设计

gotoAndStop

(2);

//跳转到第二帧后,影片就换了个方向

网站建设

}

网站制作

movex

=

getProperty("/mc",

_x);

//将影片在场景中的X坐标值附给movex

网站制作

vmovex

=

movex-10;

//以10个像素为单位变动坐标值,实现物体的移动。

北京网页设计

setProperty

("/mc",

_x,

movex);

//重新定义影片的

_x

坐标属性

网站设计

}

9、右键单击"gel

Right"按钮,输入如下代码:

//单击此按钮,跳转到第1帧。实现图片地翻转

网站制作

on

(release)

{

//以下代码含义参考上面

网站建设

tellTarget

("/mc")

{

北京网站设计

gotoAndStop

(1);

网站制作

}

北京网站制作

movex

=

getProperty("/mc",

_x);

网页设计

movex

=

movex+10;

北京网页设计

setProperty

("/mc",

_x,

movex);

网站设计

}

网页设计

以上两段代码是用来控制物体左右运动的。至于控制物体垂直方向运动的代码可以结合"方法二"自己编写。最终效果如图1。

另外,你可以通过"onClipEvent

(mouseDown){

}"语句实现单击鼠标左键实现物体的单向运动。"{

}"中添加的代码参考"方法一",很简单的,篇幅关系我这里就不多说了。但是"方法一"的设计还有一些不完美。这些我们将在"方法二"中解决。

方法二:通过敲击方向键实现物体的单位运动

这种方法在游戏中是经常被使用到的,尤其是RPG游戏,学会它是设计RPG和其它很多游戏(如俄罗斯方块)的基础。实例中用的是小键盘的方向键,你有可以把它改成其它键,做出各种你想要的效果。

1-5步同"方法一"。

6、右键单击move影片第1帧中的Graphic图片(是右键单击图片,不是帧),选择Actions命令。输入如下的代码:

北京网站设计

onClipEvent

(keyDown)

{

//当键被按下后执行下面的语句

网站建设

if

(Key.getCode()

==

Key.LEFT)

{

北京网站建设

//如果击键为

键就告之影片跳到第2帧执行。实现图片地翻转

企通互联

tellTarget

("/mc")

{

北京网站设计

gotoAndStop

(2);

网站建设

}

北京网站设计

}

北京网站制作

if

(Key.getCode()

==

Key.RIGHT)

{

//如果击键为

键就执行下面的语句

北京网站制作

width

=

getProperty("/mc",

_width);

//把影片宽度附值给变量width

北京网站建设

movex

=

getProperty("/mc",

_x);

北京网站制作

movex

=

movex+width/10;

//以影片宽度的十分之一作为图片移动的单位值

网页设计

setProperty

("/mc",

_x,

movex);

网站制作

}

北京网页设计

if

(Key.getCode()

==

Key.UP)

{

//以下代码含义参考上面

网站建设

企通互联

height

=

getProperty("/mc",

_height);

北京网页设计

movex

=

getProperty("/mc",

_y);

企通互联

movex

=

movex-height/40;

北京网页设计

setProperty

("/mc",

_y,

movex);

网页设计

}

北京网站设计

if

(Key.getCode()

==

Key.DOWN)

{

企通互联

height

=

getProperty("/mc",

_height);

企通互联

movex

=

getProperty("/mc",

_y);

网站设计

movex

=

movex+height/40;

北京网页设计

setProperty

("/mc",

_y,

movex);

网站设计

}

北京网站建设

}

网站建设

7、右键单击第2帧中的move影片,选择Actions

网站制作命令。输入如下代码:

企通互联

onClipEvent

(keyDown)

{

//以下代码含义参考上面

企通互联

if

(Key.getCode()

==

Key.LEFT)

{

北京网站设计

width

=

getProperty("/mc",

_width);

网站建设

movex

=

getProperty("/mc",

_x);

网站制作

movex

=

movex-width/10;

北京网页设计

setProperty

("/mc",

_x,

movex);

网站建设

}

北京网站设计

if

(Key.getCode()

==

Key.RIGHT)

{

网站建设

//如果击键为

键就告之影片跳到第1帧执行。实现图片地翻转

网站制作

tellTarget

("/mc")

{

企通互联

网站设计

gotoAndStop

(1);

网站建设

}

网站设计

}

网页设计

//还有两段控制图片上下运动的代码同上

网站设计

}

北京网页设计

8、回到主场景,按快捷键"Ctrl

+

L"打开Library后按住鼠标左键把影片move拖拽到场景中。按快捷键"Ctrl

+

I"打开Instance面板,给影片move起名为mc。

这样,影片就可以做上下左右的运动了。不相信你可以按小键盘上的方向键试试看。最终效果如图2。不过大家又发现一个问题,就是实体一直往一个方向移动的话,然后就会跑的无影无踪。那怎么办呢?别急,让我们再给实体加上下面一段代码,让实体出不了边界:

右键单击move影片第1帧中的Graphic图片,然后在"movex

=

movex+width/10;"代码下添加如下代码:

if(movex

=300-width){

//假设影片的场景宽度为300;

网站制作

movex=300-width;

//这样设置是因为场景是以左上角的点为(0,0)点的

北京网页设计

}

北京网站建设

右键单击move影片第2帧中的Graphic图片,然后在"movex

=

movex-width/10;"添加如下代码:

北京网站制作

if(movex

=0){

北京网站制作

movex=0;

北京网站设计

}

网页设计

在垂直方向运动的代码你可以自己写了吧,我这里就不说什么了。

影片中,你也可以把图片换成动画。如果你想自己做人物动画(如果你自己不会画的话,就把GIF动画拆下来用。明白嘛!),你可以制作8张图片,两个一组,前后左右方位的共四组,然后在影片中再增加几帧就OK了(大家可以自己探索一下)。这样就不会象导入Gif动画后影片一直动个不停了。

方法三、通过鼠标拖拽和点击实现物体的任意运动

拖拽方法的实现是很简单的,但它在游戏中的运用却是很广泛的。如拼图,推箱子,打老鼠,棋类等游戏都要用到这种方法。

新增一个名为"mc"的影片。然后右键单击鼠标输入下面的代码即可:

网站建设

onClipEvent

(mouseDown)

{

//当鼠标按下时执行下面代码

网页设计

startDrag

(mc);

//让影片吸附在鼠标并跟随鼠标一起运动

北京网页设计

}

网页设计北京网站建设

onClipEvent

(mouseUp)

{

//当松开鼠标时执行下面代码

北京网站制作

stopDrag

();

//影片脱离鼠标

北京网站建设

企通互联

}

这段代码的功能是点击一下鼠标,影片就出现在什么地方。

新增一个名为"mc"的影片。然后右键单击鼠标输入下面的代码即可:

onClipEvent

(mouseDown)

{

企通互联

x

=

_root._xmouse;

//把鼠标当前在场景中的X坐标值附值给变量x

北京网站设计

y

=

_root._ymouse;

//把鼠标当前在场景中的Y坐标值附值给变量y

北京网站设计

setProperty

("/mc",

_x,

x);

北京网站制作

setProperty

("/mc",

_y,

y);

北京网页设计

}

好了,说得差不多了。只要大家掌握了以上几种实体的运动方法,再结合一些其它的Flash制作和编程手段,就一定能开发出属于自己的Flash游戏。在这里,我祝大家在Flash的"康庄大道"上一帆风顺。

1:分工一般是,项目负责人、主程、美工、策划、销售、营销经理

2:工具

程序部分:

简单点说,有记事本就可以了。

高级点的武器,visual

studio或者eclipse。dw

sqlserver

or

mysql,一些负载测试工具。

美工:ps、3dmax、maya

策划:程序写脚本编译器、数值平衡(纸和笔有时就OK了

怎样可以搭建自己的网页游戏网站?

1、选对主题

不要去选一些特别火爆的游戏关键字,像魔兽了,劲舞了,跑跑之类的站,百度一搜索,第一页除了官方就是大站,就算你SEO手段高明,获得了一个很好的排名,你还得整天为他提心掉胆。做单机游戏类主题站好于网络游戏,建议不要搞那种综合类的游戏网站,做一个专题站,会比你做一个游戏综合类网站的流量高。

2、选对域名

选一个好记一些域名,最好域名中包含你要做的游戏的关键字,域名对SEO来说很重要。打个比方,比如你做QQ站,域名中最好有QQ这个单词,大家可以搜索一下"QQ空间",看看第一页中的网站大多数都有QQ这个关键词。在这里还要说一下,一定要选一个好空间。

域名和空间可以在服务商那里购买,可以在第三方建站公司哪里购买。

3、建设网站

如果自己懂代码,也是可以自己写代码建站,如果不懂可以找建站平台,使用模板建站,就像凡科建站,海量模板,一键生成自己的网站。

4、测试网站

网站上线之后,要测试看看有没有bug,浏览是否顺畅,速度是不是够快?要保证访客有比较好的浏览体验。

5、网站更新

对网站进行进一步的排版、美化、修饰,如果需要,你可以多学习一些PS和UI知识。不要忘了对网站的维护更新,要经常优化网站内容,让网站布局更合理,听取访客意见,这样你的网站才会更受欢迎,也能够有一个比较好的搜索排名。

凡科旗下拥有凡科网和营站快车两大业务板块,覆盖全场景营销门户、智慧电商零售、数字化门店、自助式营销、人工智能设计、智能销售推广等多种中小企业经营场景,帮助用户借助互联网技术的力量,更高效地进行经营。

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做一个游戏网站 如何做好网站建设和推广

一位资深设计说,运营一个游戏网站,大概需要三个步骤,而且每一步对网站的需求和设计都是不一样,具体来说,一款游戏要上线的时候,先给游戏预热,比如我们经常看到一些游戏网站要上线某个游戏的时候,先把游戏的画面和logo放出来,这个时候,更偏向于市场推广,一般借助某些平台和资讯网站,官网同时也上线了,这个时候的官方网站,设计比较简单,内容介绍的也不多,但是画面做的却相当好,更注重视觉效果。

当游戏预热一段时间之后,就要上线了,游戏网站运营随之进入第三个阶段,这个时候游戏官方网站开始更新大量内容,这些内容包括对游戏的详细介绍、特色玩法、官方活动等等。因为是一个新游戏,相关资讯资料很少,而且大多数的“干货”都是从官方网站爆料出来的,适当的在官方网站加入论坛功能,当然,也不能忽视微信、QQ的作用,在官方网站要留下QQ群、微信群账号,方便访问网站的玩家加入,这个时候游戏网站也进入正式运营阶段,有相关的运营人员对网站进行更新维护。

最后一个阶段,就是网站的后期运营,一个游戏的寿命有多长,这是任何人都无法掌控的,因为游戏行业是一个新陈换代极快的行业,有的游戏寿命很短,有的游戏则保持旺盛的生命力。甚至有的游戏只开发出十分之一的时候,就推向了市场,然后根据用户反馈情况,觉得后期的版本制作。

对于游戏官方网站来说,任何一次版本更新、资料篇更新要及时,每次新版本更新都要推出新的资料图片、新的文案版本,而且这个过程是不断反复变化的,及时掌握玩家动向,遇到问题给予最及时最合理的解释,最大可能满足用户的诉求。

游戏官方网站的建设和设计,风格和游戏本省有很大关系,除此之外还包括游戏本身的定位、特色、背景等等。一般来说,作为游戏制作公司,官方网站都是自己做出来的,而相对一些游戏代理公司来说,因为本身运营占有优势,网站技术设计上偏弱,这个时候就需要考虑专业的网站制作公司负责网站更新改版。

一款成功网络游戏的运营是相当复杂,不过总体来说渠道、产品、和用户三个方面,网站是游戏推广一个重要渠道,我们发现,市场上一些游戏公司网页设计方面是强项,而对游戏网站的推广力度却是一个弱项,很多游戏网站的用户是先玩游戏而后访问网站的,远远没有发挥网站应有的作用,显然,游戏网站在后期运营过程中,多运营一些网站运营推广方法,更能发挥游戏网站的作用。

好玩游戏网站建设的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于搭建小游戏网站、好玩游戏网站建设的信息别忘了在本站进行查找喔。

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