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阅读类app开发(阅读app 开源)

APP开发 1698
本篇文章给大家谈谈阅读类app开发,以及阅读app 开源对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、阅读APP软件开发需求,认识这几个点就够了

本篇文章给大家谈谈阅读类app开发,以及阅读app 开源对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

阅读APP软件开发需求,认识这几个点就够了

随着移动互联网的发展,以及智能手机的普及,APP应用市场发展火爆。目前,国内智能手机用户已经超过了6亿。APP开发将是未来信息技术的主流。要想在众多的APP应用脱颖而出并获得成功,首先就要做好APP开发需求分析,那么我们应该怎么做呢?

一、项目定位

在做APP开发之前,首先要明确你的APP是做什么用的,要实现什么目的,这一点对于APP开发尤为重要。你的APP开发能解决什么问题,是工具型还是娱乐型APP应用软件。

二、目标受众分析

目标受众分析就是指你所开发的APP是为谁服务的。根据年龄、收入、学历、地区等多维度进行目标用户群体定位,并分析用户在不同消费场景下的需求,进而满足用户需求。

三、APP竞品分析

竞品分析做得好不好,也直接影响这个产品之后的发展。确定哪些产品是你的竞争对手,通过不同的渠道获得竞争对手信息,可以用SWOT分析法对产品的优势、劣势、机会和风险等四个方面与竞争对手进行全方位的比较,知道自己有哪些优势和劣势。

四、产品功能设计

APP的设计和开发都离不开对APP功能的分析,特别是的APP软件的方案中要多APP功能进行详细的说明。根据APP应用的使用场景和操作流程,提炼软件的功能需求,以及软件运行的硬件环境。

五、用户界面设计

APP的视觉设计是APP开发完成以后给APP使用者的外在形象,即APP用户在使用你的APP是看到的字体的颜色、字体的类型、APP的标识logo等。尽量提供用户特点鲜明的功能和界面,达到用户体验的最佳化,给予用户良好的视觉体验。

毕业设计-书袋APP(校园图书馆)

1、课题来源

作为湖南工业大学的一名学生,在我大学四年的时间内,在图书馆借阅过程中,遇到过不少的繁琐与无奈的问题,给我体验让我感到受挫。

同时为了大学毕业之际,做一次具有意义的事情。决定此次毕设完成一款专门解决湖南工业大学图书馆与在校师生之间的书籍查询交流产品,从而解决借阅学校图书馆书籍时所遇到的借书繁琐与逾期等问题,优化查书的借阅流程,改善借书前中后中所遇到的问题,提升书籍借阅的用户体验,让两者之间的关系更为密切。从而也能带动学生的学习的提升,推动学校的发展。

(1)图书馆现状分析

近一个月的观察,同学对图书馆的使用率普遍较高;新馆的馆内展览开始逐步完善的作品展示;电子设备互动展示机,用户很少会参与互动,且资源停留在扫描版以及与超星合作电子书资源。视频资源、公开课的资源稀缺;学校学生活动组织与交流较为普遍广泛(图书交流社团、读书分享会、书籍互换等)。

(2)书籍借阅问题分析

同学与同学、同学与老师之间缺少书籍分享的平台,很难进行有效的沟通;借阅书籍时,查询麻烦且查询分类复杂,导致搜索效率低,用户很难根据自己的需求快速的定位到自己所需的书籍;借阅的书籍,容易忘记还书时间,导致书籍预期;传统的书籍查询机,不能随时进行查询,且查询到的信息不能实时查看。

2、设计的目的和意义

(1)设计目的

通过产品能够帮助湖南工业大学的在校师生,解决在借阅书籍的前中后三个阶段过程中所遇到的部分问题,多方位的提升用户寻找自己想要的书籍,提升用户在寻找书籍时体验。调研当前本校的学生对待图书馆借还书过程中的真实需求与感受,挖掘塑造新型移动图书馆的观念与方式的可能性。通过对大学图书馆传统模式流程分析,兼顾图书馆发展与用户需求两个方向。

(2)设计意义

帮助用户在借书过程中优化传统借书体验问题,让图书馆与师生的关系更为密切。通过app的使用激励用户借书读书,只有学生素质得到提高,才能促进了学校的发展与产品的延续,实现了三方的共同发展。

为了更加了解我们的选题方向(产品)所处领域的目前发展状况和进行程度,我们需要对产品的相关竞品进行一定的深度分析,并根据分析的结果,找出核心竞争力,寻找产品差异化的前期经验基础,对产品提出一定的设计方向和参考建议。

先确定分析目标,即国内图书馆类应用的两大侧重方向-电子读物类、信息服务类,以及国内市场现状。在这一基础上,广寻对应类别的相关应用(选用现今市面上应用商店-魅族应用市场、百度应用、应用宝,评分领先具有代表性的4款产品),然后通过多维度进行对比分析。

1、市场现状分析

(1)移动端app读书产品现状

现国内市场上,阅读与阅读交流类app日益火爆。相比之下,我国移动图书馆app则处于起步阶段,功能各方面相对落后,尚停留在查询服务阶段。

(2)当前国内移动图书馆商业形态

图书馆独立开发移动客户端(如国家图书馆、金陵图书馆);与其他移动电子阅读商合作(如与超星、方正等数字图书馆合作);与当地运营商共同开发;

(3)学校图书馆app发展趋势

就大学而言,伴随着“资源共享”、大学师生扩招的现象,大学图书馆的每日流量将会日益增多。同时,传统线下图书馆服务问题也将会逐渐突出;移动图书馆拥有其方便性、快捷性、实时性,能够较大化的帮助学生进行信息服务查询;当前普遍用户对移动端的使用度高于对web端的使用;在线教育与在线学习越来越引起人们的关注,可以更好的利用碎片化的时间;作为大学的圈子,学习与知识的传递成为了学生交流的范围与纽带。

2、国内设计现状分析

根据产品理念、主推功能两个方面,我们从两大方向着手,即电子读物类(广东省图书馆、超星移动图书馆)、信息服务类(黄淮学院图书馆、上海图书馆)进行研究分析,优先使用安卓平台进行评测。

(1)广东省图书馆

目标人群:上海市市民

产品定位:服务于上海市民的地域型移动图书馆应用。

导航与架构:采用标签式交互框架,列表式导航。底部导航分类明确,信息分类合理。由于将设置放置于每个导航页面,过于重复,其用户对此方面并不过多关注。初次使用时引导较少,部分功能过于模糊,难以理解,层级复杂丰富。

视觉表现:采用扁平化设计,色彩采用蓝色调为主,白色调为辅。模块化色彩运用,相对单调,设计中规中矩。

优点:产品功能考虑全面,主要信息查询分为:图书查询、电子书查询、讲座与展览,电子资源定位全面;检索功能配有热门搜索,指引目标不明确用户快速定位目标;个人所关注信息对我的收藏、我的预约功能设置合理,有效帮助用户查询个人相关信息。

缺点:所展示信息中电子资源比重较大,但其资源有限稀缺;网络延迟较高,系统信息不稳定,信息加载出现乱码。

总结:一款与超星平台合作,图书馆信息查询、信息服务型应用,但自身电子资源有限稀缺。

(2)超星移动图书馆

目标人群:全国市民+合作院校

产品定位:专门为各图书馆制作专业在线阅读应用。

导航与架构:采用抽屉式交互框架,列表式导航。底部导航分类明确,信息分类合理。九宫格式导航、列表式导航,将主推电子资源服务首页展示,关于个人信息进行二级隐藏

视觉表现:采用扁平化设计,色彩运用淡蓝色调为主,白色调为辅。当前设计色调平淡,界面枯燥乏味,官方化设计严重,没什么创意。

优点:系统应用元数据整合技术对馆内外的中外文图书、期刊、报纸等各类文献进行了全面整合,在移动终端上实现资源搜索,资源数量广泛;我的订阅服务功能,有效的为用户提供个性化信息服务;公开课、有声读物等电子媒体功能,方便此类学习需求。

缺点:馆藏查询、借阅信息网络加载慢;针对平台资源的推送,对学校本身的图书馆服务仅停留在图书查询方面。

总结:以提供学术电子资源的学习高校合作平台为定位,专门为各图书馆制作的专业移动阅读平台,拥有海量的网上电子资源,方便用户在线学习,但针对各大高校的详细服务信息缺少。

(3)黄淮学院图书馆

目标人群:黄淮学院师生

产品定位:专注于黄淮学院学生的特色图书馆服务型应用

导航与架构:采用标签式交互框架、列表式导航。明确的将主要的四个功能作为单独的入口设计。入口清晰,层级较为明确,精简简约的层级设计。但在图书查询中搜索栏的设计,将其置于顶部导航右侧,使用icon图标作为入口,不能突出搜索的重要性。

视觉表现:采用扁平化设计风格,色彩运用白色调为主,蓝色调为辅。整体界面设计干净整洁,视觉搭配舒适,明显扁平化趋势,icon设计可爱有趣。

优点:可视化的三维图书馆和精细化图书馆地图校园展示;独特的座位预约可以帮助用户预约学习位置。

缺点:有关借阅查询的信息展示,并没有将学生更为关注的信息(借阅纪录、借阅数量、逾期提醒等)进行设计,反而突出了最不为关心的信息(借阅次数、证件信息、累计借阅)。关于座位预约的设计需根据图书馆每天座位剩余量来评价改设计的有效性;

总结:一款具有创新特色的图书馆服务app,只专注于服务用户,缺少图书馆的信息展示,最终定位为图书馆服务型应用。

(4)上海图书馆

目标人群:上海市市民

产品定位:服务于上海市民的地域型移动图书馆应用。

导航与架构:采用标签式交互框架,列表式导航。底部导航分类明确,信息分类合理。由于将设置放置于每个导航页面,过于重复,其用户对此方面并不过多关注。初次使用时引导较少,部分功能过于模糊,难以理解,层级复杂丰富。

视觉表现:采用轻拟物化设计,色彩运用白灰色调为主,暗黄与蓝色调为辅。由于整体采用木质拟物化设计,界面设计相对略次,层次感不错。

优点:一款通过线下图书馆带动的线上型图书馆,利用自身馆内展览与讲座资源丰富,分馆区域较多的特征进行设计,有效的将自身的优势发挥出来。将各类有关于上海图书馆的信息进行整合,用户可以快速定位到自己想要的馆内信息介绍,相比国内其它移动图书馆此信息设计,更适合区域性大众群体。

缺点:因其自身定位市民图书书馆信息服务的原因,对书籍的展示方向弱化。

总结:一款国内具有代表性地域型移动图书馆,方便上海市民进行图书馆信息查询与服务。

1、市场与受众人群定位

经过市场调研与竞品分析总结后,本次课题主要围绕湖南工业大学在校师生作为目标群体。为了更加细化主要目标用户,依据当前目标群体,借书频率与到馆频率的两大调研维度,将目标群体分为:主要目标用户-借书达人型、次要目标用户-借书困难型、最次要目标用户-借书难坚持型。

(1)用户经验

拥有丰富熟练的app经验,能够快速学习使用;掌握基本的传统借书流程,对图书馆借书流程等有一定的认知。

(2)用户特征

读书效率低,同本需续借阅读;去图书馆频率不高,容易书籍逾期;选择书籍借阅困难,想要借阅优秀书籍;容易接受新事物,喜欢简单方便的快捷方式;喜欢与同学之间推荐书籍或寻求书籍的交流分享。

2、设计策略定位

这次设计主要达到产品从需求到原型,再到视觉及最终产品的生成,所以在产品调研总结的基础上,不仅要结合自身技术与资源的限制,同时还要对产品完成周期进行详细的规划。

为此,在校期间首先对在校师生进行了普遍的定性与定量的研究。在通过调研的总结,对此次产品的功能与需求,进行产品的信息架构设计,并整理出主要任务流程。经过功能的梳理与串联后,使用Axure进行低保证的原型设计,将整体的功能流程,以界面的形式表现出来。在保证界面布局排列及用户体验基本完成时,着手产品的视觉界面及其风格的设计与定位。最终通过Axure按照视觉稿完成高保真的交互动效,并进行产品的打包生成上架。

3、设计创意定位

(1)特色定位

独有的图书馆馆藏书籍的社区化交流功能

(2)设计风格

轻量小众化设计风格,重点突出主要功能。

为了形成产品的竞争优势,在产品特色方面,不光是单纯的社区化设定,通过市场分析得知:当前学生对书籍的借阅基本会采用同学与老师的建议。相对于 竞品而言,社区化的设定正好满足独有的功能。

4、设计思路

( 1)需求分析

首先,是对市场的调研、背景的分析,对此次毕设整体进行整体研究与分析,试图寻找产品的立足之地。

然后,通过对比国内的四款产品,进行对比分析总结。保持设计的一致性,寻找竞品的问题,进行优化设计,同时寻找产品的特色定位方向。

最后,通过对用户的研究,通过访谈法与问卷法的结合使用,调研用户在传统借阅过程中所面临的问题;同时,根据调研结果,并定位出当前用户模型与使用场景。

(2)信息架构

确定信息架构,我采用的是较为系统的设计方法:

第一步:采用卡片分类的方法,定3位主要目标用户,通过罗列好的功能卡片分配给3位测试者,在无任何详细的提示前提下,让被测者根据自身的同类产品的使用经验,进行归纳分类,并最终确认拍照存档。

第二步:根据同类产品的信息架构的设计,进行二级及二级以上的架构梳理。

第三步:对自身的需求进行重新查看,是否在业务需求,用户需求,产品需求上是否进行综合性的考虑。

只有在满足上述三方的前提下,才能将信息架构完整化的表现出来。

(3)流程设计

对总结好的信息架构,进行主要任务流程设计,根据用户模型与场景设定,模拟用户群体在使用产品时所进行的流程,按照“看”与“做”的方法,进行步步推导,完成整条任务的梳理。

因产品轻量化,在设计时,始终考虑强化首页、收藏、圈子、我的作为主要的四个功能导航入口。为这四个功能进行任务设定,并将主要任务进行优先级排序,根据最终的排列,在进行页面的布局。

(4)原型设计

原型的设计是交互设计的最后总结,不仅是单纯的根据用户体验进行排版布局,同时也是对所有需求及任务流程的最终呈现方式,所以在画原型时,始终要考虑情感化与功能化,不断的在用户体验与产品功能之间进行磨合设计。

在设计方面,为了保证设计的效率性、完整性,需按照信息架构的排列方式,进行层级绘制,保证逻辑的通顺。每一页面都要始终保证每一个任务的完整性,这样会避免逻辑缺失问题。根据任务设定进行界面的设计串联,并配上相关的设计说明,对遇到的异常流程界面并排于下方设计。在绘制时,采用格式塔视觉心理学,进行情感化的界面布局,能够大大提升用户认知体验。

(5)视觉设计

视觉设计主要根据当前流行的扁平化风格进行初步定位,在对色彩搭配风格方面通过白色调的纯度搭配、青绿色调、红色调的筛选中,确定以主青绿辅白色调为主,界面整体风格采用的是轻量化对比设计。

(6)交互动效

为了达到毕设的最终要求,我采用Axure进行制作交互动效,保证各个页面的小动效的完美体现后,在对整体页面进行串联。最后将生成Html文件打包上传到服务器后,使用变色龙安装包打包生成器,生成apk安装包。

由于页面数量较多,为此主要讲述设计中的重要的4个导航页面(低保真),并对同一页面的多个方案进行阐述。

1、 首页界面

通过轮播图与搜索框的结合设计,减少多余的布局空间,帮助目标明确用户快速搜索;采用了三个主要的功能按钮作为榜单的入口,同时加入大学必读与兴趣热推的设计,帮助目标不明确的用户逐渐明确目标。从整体设计看,逻辑关系清晰,整体排版布局舒适。

2、 收藏界面

收藏界面的设计,采用了类似于购物车的形式。由于收藏列表的重要性比较特殊,作为用户会频繁的查看自己所收藏的书籍的信息,所以抛开常规逻辑链的关系,将其单独作为主要入口进行设计;在同一页面上可以进行收藏管理页的切换,实现了层级间的快捷性,在减少层级间跳转的同时提升了用户体验;人性化的搜索icon放置,可以帮助用户在查看收藏书籍时,在不经意间遇到的问题与想法等,需要重新查询书籍时,所提供的便捷入口。

3、 圈子界面

将我的发布消息与消息回复合并为个人状态,采用悬浮圈选择发布状态。且调查可知,由于产品的人群基数限定,在动态的排列方式的问题上,采用标签会更加轻量化,且足矣符合当前用户需求。

既然作为圈子的存在,用户是可以进行信息的编辑,但是由于用户在发表状态时分为求书与推书,所以必须在发表前进行状态的选择,虽是同级却不能统一设定;作为圈子除了发布外,要存在消息的回复与个人动态,从个人动态方向考虑,消息回复时被包含于个人动态中的;状态的发布,如果存在筛选功能,会让用户根据自身的需求进行需求化的选择,如:热门动态、常规动态的选择;学科分类筛选可以让用户根据自身的需求点选择学科的信息;

4、 我的界面

由于个人资料信息不多,且并不常用,为此放置二级页面设计时,直接采用头像作为入口。虽然这种设计已有出现,但由于这种方式提示性较低,用户会很难发现,设计上有所欠缺;个人动态模块分为:正在借阅、借阅历史,用户可以通过一级页面就可以进行快速查看特别重要的书籍动态信息。此设计不仅减少了层级间的跳转,最重要的是放置在一级界面,可以时刻提醒用户何时还书、是否逾期,同时也能提升用户书评的数量,保证产品目的与目标。

1、产品概念

产品定位:一款专为湖南工业大学在校师生使用的图书馆图书交流的查询服务软件。

核心功能:图书交流社区、图书查询、图书记录、个人信息。

用户群体:湖南工业大学在校师生群体。

目标用户:借阅难坚持型;次要用户:借阅达人型;潜在用户:借阅困难型

主要功能:图书查询;特色功能:图书交流社区

用户特征:读书效率低,同本需续借阅读;去图书馆频率不高,容易书籍逾期;选择书籍借阅困难,想要借阅优秀书籍;容易接受新事物,喜欢简单方便的快捷方式;欢与同学之间推荐书籍或寻求书籍的交流分享。

产品目标:通过以服务大学生图书管书籍借阅为目的,围绕当今大学生借书前、中、后问题进行设计,以更好的提升用户借阅体验为目标。

设计目标:在图书借阅中,提供多种适合目标用户的书籍推荐与排行,使目标不明确用户快速确立目标;在书籍检索中,使用用户常用的检索标签、推送搜索标签等设计,做到设计精简、快速查询;在书籍检索后,推荐书籍列表信息的排列方式与筛选,更人性化的帮助用户挑选书籍;书籍收藏,单独设置书籍收藏信息列表为主导航入口,方便用户快速查询、借阅;分类化书籍推荐与寻求的社交化,以帮助用户社交化找书/推书为主要目的;我的设计,直观地将个人信息、借阅状态、借阅形态等进行展示。

2、 商业模式

学校为产品提供图书数据支持与产品推广,产品为用户提供app。用户通过app读书社区功能激励用户读书,通过读书分享与查询服务,吸引新用户,同时保持产品用户黏度。学生素质得到提高,促进了学校的发展,学校获益后会更加支持app的发展。

3、 信息架构

根据最后的信息架构总结,将产品分为四个主要当行入口:首页、收藏、圈子、我的,具体的架构关系如图所示。

4、 视觉设计

(1)简约化书籍搜索查询

通过简单的书名与著者的模糊匹配搜索,配合不同的查询排列方式与筛选方式,满足不同用户需求。

(2)互助化书籍交流平台

以求书与推书作为相互影响的关系点,通过相互推书、求书,在悦读上建立起书籍分享互助平台。

(3) 一键化借阅状态查询

一键我的页面,便可知道当前所借书籍状态,从此不在担心书籍是否逾期。

(4)人性化书籍详情介绍

通过书籍简介、在馆详情、书籍书评,让你更加了解你所借的书籍。

(5)独有的收藏入口

一览无余的收藏书单,让你快速查看你的备借书单及其在馆位置。

1、 需求分析

一切产品的根源,根据的我的理解,一款好的产品其最根本性的决定,来源于 一份完整且详细的需求报告。只有对市场有了足够研究分析,才能清楚当前产品的现状,帮助你对整个市场形成宏观的认识,不被社会发展所淘汰。

竞品的分析,是帮助你对整个行业内的发展方式有所认识,能够避开盲点,突出自身,让产品从开始就形成自己的特点。

用户研究,能够帮助你快速的定位到你的目标群体,让你能够为其自己的用户进行服务。只有明确了目标用户,才会让产品有了自己的用户。我们要做的就是一切围绕着自己的用户去设计,毕竟只有用户买单产品才能发展。

商业模式分析,一款产品离不开用户、客户、平台三个要素,只有三方形成相互影响的闭环,才能算是完整的商业形式。产品概念定位,有了上述的调研与分析,就应有一份最终的产品总结,让你从产品初期就能对你的产品有全面的认识。

2、原型与视觉设计

当有了一份详细完整的需求报告后,下一步就是想办法整理出产品的信息架构,而信息架构的设计,最为重要的当然就是卡片分类法,让用户帮你去设计,你要的做的就是协助他们完成设计。其实这并没有完成,还需要参考竞品的架构和完整的需求,才能最完善的设计出产品的信息架构。

流程图是能够帮助你的产品完成任务的设定,梳理每一步的流程,完成整套的产品流程梳理。

低保真原型需要的是产品功能和情感化的界面的磨合,需要页面的之间按照任务的逻辑进行绘制。

视觉稿的设计,要遵循平台设计的规范,按照规范进行设计,这是用户体验和美学的结合,可以运用格式塔设计。

低保真原型地址(原型托管池)

移动阅读APP开发有市场前景怎样

前景看好,数字阅读产业链包括内容提供方、内容平台、阅读渠道和读者,内容提供商包括网络文学作者和出版图书作者;内容平台包括网络文学内容平台和数字出版商等;阅读渠道包括网文平台、运营商阅读平台和移动阅读企业APP。

根前瞻产业研究院数据显示,2016年我国数字阅读行业市场规模达120亿元,同比增长25.0%,最近五年年均复合增速达34.76%。数字阅读用户规模不断扩大,从2012年的2.33亿增长至2016年的3.33亿,年复合增长率9.33%,2017年用户规模继续上升。

近年来,随着移动阅读及智能手机硬件的发展,阅读已经从文字延展到发其他形式的内容,演变为一场深刻的感官体验。“知识付费”取代阅读成为新的网络文学概念,阅读场景的类型持续分化,用户在长阅读、短阅读、信息型阅读和享受型阅读等等细分阅读场景里开始自由选择。

移动阅读APP开发有哪些功能

现在的移动智能手机的普及,很多的时候人们的资讯内容的阅览都是经过手机APP软件在线获取,所以现在的一些资讯内容APP软件也是较常见。移动阅读成为了当下人们阅读的主要方式,移动阅读APP开发使用更是丰富了人们阅读方法方式,为人们的移动阅读提供了更加多的便利。

移动阅读APP开发有哪些功用

1.账号同步:用户在移动阅读APP上注册账号后,即便重装移动阅读APP也可以同步阅读进度与下载的图书,还有同步笔记。

2.内容阅览记载:移动阅览APP运用中人们的阅览的资讯或许是文章,经过实时记载个人阅览记载,也是助于用户有时对于自己的阅览的记载信息查看。

3.付费内容购买:一些APP软件与出版社或许是作者协作取得运用版权,或许是一些内容需求经过付费方法购买相应的阅览权限的版权运用。

4.书签设置:用户在阅读纸质书时会有做笔记的习惯,移动阅读APP提供书签功能,供用户在阅读时可以记录相关内容、心得。

5.内容查找功用:在线阅览APP系统依据书本类型进行分类,或许是的在线查找功用,用户能够直接在线输入名称在线查找。

6.字体背景调节:用户在移动阅读APP上可以选择自己喜欢的字体和阅读背景,为用户打造舒适的阅读环境。

7.内容信息推送:移动阅览APP运用内容信息推送,如经典的语句或许是一些文章内容的推送。

app是如何制作的,APP如何开发?

手机APP制作流程:无需技术,教你制作一个自己的手机APP

一款手机APP的制作,说复杂非常复杂,涉及到多个领域的研发,稍复杂一点的个人研发基本上搞不定,但是,也有非常简单的手机APP一站式制作运营方法。

随着移动互联网基层开开发技术的发展,无需编程技术,也可以在应用公园制作手机。这里就以应用公园为例,教您熟悉手机APP制作流程,手把手教你制作一款自己心仪的手机APP。

第一步:了解自己想要制作一款怎么的手机APP。是软硬件结合? 游戏 类?商城类?新闻资讯类?互动类?聊天类?还是团购类、同城服务类?送餐类?企业展示类?

每一个类别的APP开发差异非常大,主要就是不同类型所需要的功能支持。对自己想要做的APP有个大致的了解,但是这一步很多人都没搞清楚,大部分人都存在一个大概模糊的创意、想法阶段。

第二步:了解自己想要做的APP的基础功能,划分板块。

对基础功能的了解、板块的分类,上手最快的方法就是:查看市场上类似的APP进行借鉴。

第三步:界面及交互的设计

界面及交互的设计,可以直接使用“墨刀”。可以先设计一个大概,后期不断丰富。

第四步:APP功能的开发制作

APP功能的开发直接使用应用公园就可以了。应用公园把市场上常见的APP功能进行拆分组合,你不需要懂任何编程技术,只需哟安把需要的功能挑选出,组合搭配一个,就能迅速组建出一个手机APP。

手机APP制作具体流程:

1、打开应用公园的官网,点击“开始制作”,注册登录;

2、应用公园为在线APP制作平台,所以不需要下载任何东西,直接进入制作页面就可以;

3、应用公园目前有两种模式:

(1)主题模式:应用公园平台上,已经很多已经制作完善的手机APP软件,可以直接当做模板使用,仅需要把里面的文字图片进行替换,就可以快速制作一款APP。

(2)自由模式:就像拼图一样,把需要的功能自由组合搭配一下,就可以创造一款独一无二的手机APP。

每一个功能控件的具体功能,都通过后台自动配置。

4、手机APP打包

制作完善后,在应用公园平台直接点击制作完成,就会自动打包成手机安装程序。

5、应用发布上架

在应用公园平台直接申请应用发布,通过联网后,就可以联网使用了。

6、下载管理、运营

应用公园提供运营管理后台、下载站点、下载二维码、手机管理助手等APP相关产品,一站式服务,自动配置,免去多次开发成本,而且后期的功能、内容的更新迭代自己既可以搞定,也不需要具体的编程技术。

自己制作app需要 编程知识 。但依靠第三方工具,三分钟就可以做成专属自己的APP。下面以简易网为例演示:

简网APP工厂三大特点

1、最低的成本:节省所有开发成本,以及仅几分钟的时间成本。

2、实用的功能:贴近传统网站的内容编辑与发布方式。

3、灵活的运营:生成APP后,一个人也可以完美运营。

先来了解一下APP工厂:三分钟制作APP

使用简网APP工厂之前,我曾经通过其他类似的APP公司制作过两三个不同版本的免费APP,简网的操作流程是制作门槛最低的一家。

不支持用户名注册,需要使用微博账号

新浪与腾讯微博用户数几乎覆盖全网网民数,我们默认用户已经拥有微博账号,以便于进行APP快速创建。

填写APP信息:几分钟搞定

制作APP之前我们需要做一些准备工作,比如我们要明确我们要做一个怎样的APP,我们要为这个APP准备一张1024x1024的ICON以及一张114x114的小图标,另外还需要一张640x1136的开机图。

从简网APP工厂的首页,经过3次跳转,省略了网站注册过程,通过模板挑选完成APP美工定案,所需的是APP的图标与应用简介。全过程几分钟足矣。

快捷实用的后台采编系统

我们制作了一个新闻资讯类的APP软件,同时我们拥有了一个功能齐全的后台更新系统。利用后台可以完全解决APP内容更新问题,可以快速进行新闻发布,包括文字、图片、视频、微博等形式,并且引入了完善的评论系统与社区系统。

笔者至今使用过三家大型网站的后台系统,由于种种 历史 原因,这些后台系统都存在或多或少的不合理设计,也许是因为承载的功能过多,数据架构过于复杂,在新入职人员上手操作时,需要经过长时间的熟悉过程。

简网为我们制作的APP提供了统一的后台模板,这个后台的功能亮点在于不仅提供原始录入,还提供也许是目前设计最为合理的网络来源抓取功能。包括网页、微博在内的网络内容,都可以在大约1分钟时间内导入后台中,并且实时呈现在用户手机上的APP客户端。

APP的生成时间约为三分钟,APP容量只有3M,一般的宽带都可以在1分钟之内下载好装进手机

我们得到了一个可安装的APP软件

同时获得了一个功能完善的编辑后台

快速的内容抓取,让后台采编人员的数量可以降到最低,维持一个日更新量在100篇文章左右的APP客户端,一个工作人员足矣。

内容采编神器:发布到应用

“发布到应用”这个功能可以说是管理后台提供的最强大的一个功能,经过简单的设置后,我们可以在几秒钟之内把网络内容发布到我们的APP客户端。

这样一个媒体类APP就做好了。

很高兴回答这个问题。

我是从事安卓App开发的,开发过很多App,那么App是如何制作的。

页面设计

我们看到的app都一个个页面,每个页面功能不同。首先是产品经理通过调研整理需求,然后将需求整理成页面(可以使用墨刀等网页制作),然后在交给UI人员进行专业设计和美化,最后将设计图打包给开发人员。

开发设计

拿安卓举例,开发使用语言也分几种,具体得根据实际情况来选择。

1.原生开发

安卓一般使用java语言开发,当然现在也有kotlin语言进行开发。如何开发就涉及到具体编程了,这里就不详说了。简单描述就是使用安卓提供的一系列控件来实现页面,复杂点的页面可以通过自定义控件来实现。

2.使用H5语言开发

使用H5开发的好处有很多,可以多端复用,比如浏览器端,ios端,当然H5开发的体验是没有原生好的。结合我做过的项目来说,一般是这个页面需要分享出去的话,就用H5开发。

3.使用flutter开发

flutter是近年来谷歌推出的一款UI框架,

使用dart语言进行开发,支持跨平台,weight渲染直接操作硬件层,体验可媲美原生。但是flutter技术比较新,生态还不完善,开发起来效率相对偏低

页面数据填充

页面开发出来只是空壳子,没有数据填充,这时候就需要通过接口获取数据,然后解析数据,显示在页面上。

到此,一个大概的App制作流程就结束了。

首先你要清楚自己想要什么样的APP,是做哪一方便的?简单的?还是复杂的

一下我就分为两类进行回答

一,简单APP

必要岗位

ui设计师(至少一个)

主要负责APP页面的搭建和交互的梳理

客户端开发人员(至少一个)

目前市面上的APP开发方式多为混合开发,如果做一个简单的APP可以选择webapp,这样不但可以减少开发周期还可以控制开发成本

服务端开发(至少一个)

目前服务器语言很多php,java,

node.js

非必要岗位

首先 ,我说的非必要岗位不是说这些岗位不重要,而是说在为了减少成本的情况下,这样岗位可以被别的岗位所替代

产品经理

如果开发的App功能简单,UI设计师就可以担任这样职责

测试工程师

当然,在时间允许的情况下,开发人员也可以是测试人员

二,复杂APP

复杂app可以考虑纯原生开发,那么客户端至少两个人进行开发(安卓,IOS),或者考虑混合开发,及web前端+原生开发人员

必要岗位

ui设计师,安卓开发工程师,ios开发工程师,后端开发工程师,产品经理,测试工程师,人员的多少可以根据项目的大小来定

三,必要成本

服务器 :这是开发app必须要的,也就是我们放代码的地方

上架审核所需费用 :比如IOS上架审核的花好几百,安卓要申请软著等

今年六月的时候,萌生了开发一个记账 App 的想法,想去用自己的 App 记账,管理收支。那时正好在英国是考试周,放假后,我回到了国内,准备去实现我的计划。没想到这暑假很快就结束了,在这个暑假中经历的太多的事,准备了要去美国读研的考试,遇到了生命中的另一半,同时,也将 Costuary for iPhone 带到了这个世界。

Logo

说道为什么要开发这样一个 App ,因为笔者在 UK 读书,市面上很少有记账 App 能够实现实时汇率的换算,带有这个功能的 App 也是操作繁杂。所以要自己开发一个,功能并没有那么复杂的,并且能够满足自己在国外和国内生活需求的 App,所以自己编写了 iPhone 的客户端,为了获取汇率和 Excel 导出,又用 Java 设计和编写了 Costuary 的后端服务器。

比起今年年初开发的 Flat Weather,这个项目的代码量大约是他的十倍,需要实现众多的功能和模块。

这篇文章将会介绍一下 Costuary 的功能与我开发过程中的一些心得。

效果图设计

说到设计,两年前,我还是一个 Android 开发者,Google 的 Material Design 是我的最爱,所以,Costuary 采用了 Android 5.0 之后采用的 Material Design 设计。其中掺杂了一些我自己的设计,因为 Material Design 的控件有时候操作繁琐。

早在 5 月份的时候已经零零总总的用 Sketch 画出了这个产品的 UI 和图标,之后开始了漫长开发的过程。

Sketch交互

与去年开发的 Android 版不同,iPhone 版的 Costuary 采用了底部导航栏的设计,相比于 Android 通常使用的 Navigation Drawer 的抽屉布局,底部导航栏的设计即使在右手操作 iPhone 的时候都不会太费力。

UX功能 Features

Costuary 支持世界上主要货币的实时汇率转换,所有外汇在统计时会转换成主货币的数目,方便查看花销。

日历视图能够很直观的反映出哪一天有消费和收入。

说到记账软件,量化消费的图表无疑是重要的一环,Costuary 提供了饼状图来视觉化一段时间的花销。

可以建立多个账户来表示自己的银行卡,支付宝,现金等等。

可以看出本月的预算还有多少。

如果想要进行更加详细的分析,可以使用导出功能将账本导出到 Excel。

允许备份账本内容到 iCloud。

开发

去把一纸设计变成真正的产品,这是一个独立开发者应该具有的能力。只会写代码不只是我唯一掌握的,能够去设计出来自己想要的应用并且将他实现才是我在做的事情。

这款应用的开发并没有想象中的简单,需要自己去实现大量 Android UI 控件,很多圆角,阴影,字体,要慢慢的去调整,让控件适合 iPhone 的屏幕。整个应用的背后有 3 个关系型数据库来储存账户,账本与各种汇率。与以前开发的 Flat Weather 不同,Costuary 会产生大量的用户数据,所以整个软件架构的稳定性变得异常重要,需要设计一些机制来防止数据丢失与损坏。

Development

为了实现 App 获取每日的汇率,并且在 iPhone 上能够实现账本导出到 Excel ,我设计了一个服务器后端来处理这些繁杂的实物。每次 App 启动后会与我的服务器来更新最新的汇率。当用户选择导出时,账本会被发送到服务器上并处理为 Excel 发送到用户的邮箱里。

Mail

说到服务器,就不得不提到用户隐私了,因为导出到 Excel 功能需要将账本传到我的服务器上做进一步处理,很多人会觉得我侵犯了他的个人隐私。对此,为了保护我的权益与用户的权益,我撰写了 Costuary 软件许可及服务协议与 Costuary 隐私政策,这是我作为独立开发者这么多年后第一次去写许可协议。

Agreement资费

与我的其他产品一样,这款 App 依旧是免费供大家使用的,作为独立开发者,我们都知道,绝大多数用户不会去珍惜一个免费的产品。就像 Flat Weather 一样,虽然获得了很多人的支持,但是也收到了很多人的吐槽。在 Costuary 中依然设计了一个的捐助按钮,如果大家使用之后喜欢这个应用,请支持我将他维护下去。

Please donate me尾巴

Costuary for iPhone 是我开发出来过最大的软件体系。我相信,能够独立开发出来产品的人懂得不只是编程。一个人要去经历项目的全部生命周期:规划,设计,开发,运营,维护,营销,这些是我开发这么多产品所学会的。

现在的 Costuary 只是第一个版本,还有很多 iPhone 的特性没有来得及开发,以后会跟上的,比如 iPhone X 的适配,3D Touch、Today Widget、Touch ID 等等。

以前在少数派撰稿的时候,很多读者会来问我如何学习开发,我也特地去写过如何去学习编程,但我相信,真正想去学习的,想去为这个生态贡献出自己的一份力的人,自己都会找到学习的方法。我的专业是电子电器而不是软件工程,但是我不后悔当年去学习编程。

最后,还是感谢在背后默默支持我的人,我会不断地改进与提升,如果 Costuary 真的在记账方面给予了你便利,这是我莫大的荣幸。

如果想要了解我的更多作品可以访问我的个人博客 MikeTech,或者在少数派中阅读我以前写过的文章。今年年初也在 iPhone 上写过一个天气 App,天气应用 Flat Weather 的设计历程

对了,关于记账有什么用,如何记账,如何养成记账的习惯。为什么每个月末都捉襟见肘,除了没钱,很可能是对财务管理的能力不强。想了解这一方面的知识,不妨看一看我派的付费阅读栏目:从零开始做好个人记账

你好,非常感谢你的邀请。

开发一个app的话首先

第一步、需要调研,分析开发需求。

第二步、根据你的开发需求整理一个开发方案,选择合理的架构。

第三步、开始研发。

第四步、测试。

第五步、上线试运行。

第六步、查缺补漏后投入使用。

开发一个app的话。有多种选择。可以找一个第三方公司来进行开发。也可以自己招聘开发团队。也可以交给比较信任的程序员朋友来进行开发。第三种方式的话,属于接私活儿,成本较低。 当然前提你得有认识的人。

我也是程序员出身。参与过web网站开发。传统办公开发。H5开发。微信小程序开发。以及安卓开发。有着较丰富的开发经验。自己完全可以胜任一个App,如果你有这方面的事需求的话,也可以私信我。我是山东的。如果方便的话也可以面谈。

App软件开发,从之前的沟通需求、规划设计、程序开发、测试修改、它的发布等。这是一个非常复杂和漫长的过程,一旦进入通信,就需要定期维护和功能变更。它需要大量的专业人员参与,成本自然很高。 所以,随着更新市场的发展和人们福利的提高,现在已经不像传统开发那么困难了。只需要动动鼠标,不需要触碰代码就可以完成制作app部分。

App开发已成为企业发展的重要推动力量

十年巨变!移动互联网已颠覆我们的时代,商业、社交、视频、新闻、工具等领域,移动应用的渗透率已高达95%,在团购 旅游 和零售行业,移动端收入规模已超过PC端,手机APP已成为企业不可或缺的线上阵地。

不用编程就能制作app的在线平台,摆脱了很多复杂的流程,还能减少用户的麻烦,不会制作,而且可以在平台上查看详细的课程,非常贴心的设置!在这里,我想说的是,如果你想制作app的话,可以在平台上查看详细的课程。总的来说,这种方法会大大降低软件开发app的成本,节省时间,让很多人解决了资金短缺和想快速制作app的问题。

app是如何制作的,APP如何开发?

随着智能手机APP软件的吸引力越来越大,越来越多的企业开始开发自己的APP应用。企业要想开发属于自己企业的APP应用,首先要分析自身的情况和市场对产品的需求。

在APP,开发这件事上,企业一定要注意以下几点。

1. 开发APP应用一定要明确以自己为中心,开发APP是否能带来巨大的利润。

2. 要了解目标用户的需求,配置APP吸引用户,提高用户购买应用的意愿。

3. 通过合作再次寻找潜在客户,我相信开发APP的收益远远大于成本。

开发APP苹果系统,必须使用Xcode苹果开发工具,一般采用Objective-C或Swift语言。Objective-C是继承了C语言的C字,可以直接用Objective-C语言进行编程。如果你不懂数据,差别很小。还有一些新的苹果后缀语言,非常有用。

Andro系统的app都是用Java语言开发的,Java语言已经流行了20多年,这个趋势还在持续和延续。如果想要安卓系统的app首先要掌握Java语言,对于说C语言的人来说,学习Java还是很容易的。如果你对自学感兴趣,Java网站上有很多培训课程,还有很多免费培训。视频,不想付费。如果这个绝对是零基础(没学过其他编程语言,比如c语言),如果真的很感兴趣,可以自学,但是速度比较慢。

总结:app开发拥有多种方法,选择最适合自己的方式方法很重要

答案写到这里,我想您应该知道了app的开发途径或者方法是什么。如果您是小企业或者是个体工商户,您可以找人帮忙开发小程序或者自己在一些网站上进行傻瓜式软件开发。正如上文所说,现在有很多的网站支持在线生成APP,常用的功能和接口都已经设置好了,操作起来不是很难。如果您是大企业,业务多访问量比较大,我的建议是您应该聘请专业的软件工程师开发专门的app,避免后期出现的问题没办法及时解决给您的企业带来损失。

不懂的话,找专业的人帮忙,我就是专业的

app即application program。应用程序。目前手机平台是ios和安卓两大平台的天下。本人不才从事安卓开发。简单介绍一下吧你问的这个问题范围太广。ios和安卓开发语言不同。ios使用的是object_c和swift。安卓是基于java。二者都属于面向对象的语言。开发平台安卓基于android studio早期使用的是eclipse+adt。不过已经被淘汰了。那么怎样开发app?首先你需要一个后台程序员写服务器以及搭建数据库。其次你的会ios或是android其中之一那么这就是最简单的配置.现在流行混合开发如果你再会点前端的h5和js就更好了。一般一个软件公司的基本配置是一个前端一个ios一个安卓一个后台。基本就满足你搭建网站和手机应用的需求了。不过你作为老板养这样一个团队很费钱。还不如找外包

软件的生成需要经历以下几个阶段:

1、满足用户需求——建立软件目标,设想产品功能,进行场景化细分说明;进行可行性分析,用户需求收集,用户需求场景描述;场景问题梳理;获取用户行为、想法;场景应用痛点,机会点

2、需求开发与管理——建立用户画像,从软件目标出发,进行问题梳理,场景行为分析,愿景分析,建立体验地图

3、利用Axure绘制软件原型,在用户场景中切入,并组织软件原型实施,在实施过程中进行问卷调查,收集问题,记录用户行为,不断改善软件需求,进行需求评审,进入评审优化

4、技术可行性分析——技术分析,场景分析,功能实现验证,

5、开发计划制定,实施,测试,验证,发布

阅读类app开发的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于阅读app 开源、阅读类app开发的信息别忘了在本站进行查找喔。

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