音乐网站设计思维导图(音乐网站设计思维导图图片)

网站设计 1913
今天给各位分享音乐网站设计思维导图的知识,其中也会对音乐网站设计思维导图图片进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、ui设计课程体系

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本文目录一览:

ui设计课程体系

⑴ 上海ui设计培训哪里好,完善课程体系

学校很多,说不上哪里好,哪里不好。学校都需要去实地考察的,选择适合自己的才是好的。

不过呢,大部分课程体系框架差不多。下面作为参考:

A课程 设计美术

UI理论

1、学前用户调研(基本属性/自我分析/需求动机)

2、职业定义、项目分工8角色、工作内容3方向

3、岗位职责9环节、能力素质模型5维度

4、UI设计的11点考虑

UI用户界面

1、认识用户界面(App/ Web/ Desktop/ TV/ Navi/ Wearable )

2、App分类介绍(Native App/Light App/Web App)

3、认识Native App中的设计组件

学前指导

1、知识体系管理5指标

2、UI资源分享(书籍、网站)

3、布置项目任务、明确后续课程阶段性目标

素描

1、明暗调子理论线条

2、透视知识

3、素描几何体

4、材质表现:玻璃材质表现、塑料材质表现、金属材质表现、木纹材质表现

UI手绘

1、线描手绘图标,手绘界面,设计原型图,材质表现的应用图标

2、线框图

UI色彩

彩铅、UI界面、UI原型图

三大构成

色彩构成,图案构成,平面构成,LOGO设计,字体设计

创意设计

创意图标,创意界面,创意原型图(以指导学生在学期项目作品中遇到的设计美术问题为主,赏析优秀设计为辅(LOGO/字体/Icon/界面)。

设计心理

设计心理学、色彩心理学、创意心理学 (1、水彩调色与RGB调色板的对应关系(如:加白/黑颜料对应RGB调色板如何操作 2、色彩语言,包括饱和度、明度改变的心理差别)

B课程 UI软件应用

UI设计概述

Photoshop界面构成、图像设计基本知识,Photoshop工具使用

Illustrator

1、矢量图形绘制软件的界面与工具

2、矢量图形绘制技巧

Flash

1、Flash 界面及基础操作

2、多媒体交互动画制作

After Effects

1、视频动画基本制作

2、插件运用技巧

C课程 视觉设计

设计规范

1、设计工作流程、视觉分析报告

2、GUI原生系统界面设计规范(iOS7/6/5、Android知名品牌系统)

3、控件/Icon设计规范(尺寸/对齐/像素)

GUI基础课程

1、在老师的带领下学生上机操作完成A课程中的实例作品

2、教学过程中反复引导学生严格遵从工作流程、设计规范操作

3、以能将A课程所学的手绘技能运用软件熟练的表达为目的

GUI专业课程

1、控件绘制与适配应用

2、图标绘制与适配应用(应用图标/界面图标)

3、背景图绘制与适配应用

4、引导页面绘制与适配应用

5、用户界面设计适配(Pad/Phone)

6、动态设计(GIF/视频动画)

7、切图工具、UISPEC制作(坐标标注、说明文档、命名规范)

GUI进阶课程

1、各领域App临摹设计(音乐类、视频类、社交类、工具类、游戏类、金融类、购物类)

2、各设计风格App的解读赏析与临摹

创意设计

1、将临摹积累出的表现方法成功的运用到自己的设计作品中

2、老师给予技术上的辅导和方向上的品鉴

3、鼓励学生之间多沟通和相互评审

D课程 交互设计

UX理论

1、用户体验概述

2、用户体验要素

3、移动应用UI设计模式

4、产品架构思维导图设计

5、原型设计规范、交互文档编写规范

6、Freemind、Powerpoint思维导图及原型设计

AXURE_RP 6.5

1、认识AXURE

2、控件的交互、多个场景设计

3、实例讲解:电商平台、社交平台、音乐平台

4、手机界面设计(拟物化,扁平化,极简化、ios7风格,6风格、5风格)

Iphone/android Iphone与Android的交互特性与差异

手机交互实训

1、用户调研分析报告

2、竞品分析和评估

3、研究应用概念、制作原型

4、应用概念交互设计文档编写

5、进行可用性测试和评审

案例实训

1、以学期项目作为模拟项目,进行用户调研分析、竞品分析、交互原型制作

2、根据优化后的交互原型修改已完成的UI界面设计

毕业设计用户调研分析问卷、竞品分析PPT、手绘/AXURE交互原型稿、UI界面设计文件(含动态效果)、视觉分析PPT、UISPEC PPT、切图文件包

5

E课程 就业指导

就业指导

1、简历制作(美化简历)

2、UI面试作品制作及美化包装

3、面试的常见问题及应答策略

4、面试中的上机实战操作

5、UI设计师的职业规划

6、个人方案设计/展示

⑵ UI设计需要学习哪些内容

UI设计的培训课程主要分为设计理念的培训和软件操作的培训,具体课程如下:

1.视觉设计基础:通过Illustrator软件图形应用系统的学习,使学员掌握图形视觉设计基础。

2.光影结构视觉应用技术:通过Illustrator软件光影结构体系的学习,使学员掌握物体光影结构表现技法。

3.UI设计:通过Illustrator与Photoshop软件图形图像系统学习,使学员掌握高品质UI图形设计的方法。

4.超写实应用与表现:通过Illustrator软件超精度表现系统学习,完成超写实制作技巧。

5.构成与视觉语言:学习构成视觉语言,使学员掌握设计应用视觉表现技术。

6.视觉艺术表现与应用:通过色彩艺术与视觉表现形式的结合应用,使学员的设计能力达到商业级别的要求。

7.Flash平台应用:通过Flash软件系统学习,使学员掌握Flash动态应用基础。

8.超媒体综合应用技术:通过Flash软件高级应用学习,使学员掌握动态结构表现语言技术。

9.交互式平台应用技术:通过Flash ActionScript 3 软件程序系统学习,使学员掌握高级别交互结构表现。

如果能够完全掌握这些知识,你将成为优秀的UI设计师,实现稳定高薪就业。前面也说过了,UI设计师如今被重视,所以比起普通的设计师更有前途,未来的发展前景也更为广阔。

软件如下:

1.PSCC2017

PS 全称 Photoshop

UI设计用的最多的软件,90%以上的UI设计师都是要会PS的,其处理图片功能非常强大,调色方面也不错,还有图层样式,布尔运算方面都是UI设计必备的。不过也有劣势,就是无法绘制矢量图形,排版也不是很好。还有图层也有点多。管理起来不是很方便。在UI设计中主要的用途是用来绘制界面和图标。

2.AICC2017

AI 全称 Illustrator

一款矢量绘图软件,在做UI图标上非常不错。特别是绘制扁平化图标这块。很好用。也有矢量功能画出来的图形可以放大缩小。劣势就是不能调色。做拟物化图标也不是很好做。

3.AECC2017

AE 全称 After Effects

主要是做来做影视后期视频特效的,但是在UI这个的话就是用来做一些UI的交互动效。动效这块是效率最高的软件,不过不能用AE画图标做界面。这个AE不擅长。

4.ARP 全称 Axure RP Pro

主是要用来做原型图的,在交互设计原型这块是比较火的一款软件。

最后也补一句,软件只是一个工具,千万不要觉得会了软件就会了设计,不要太依靠软件了,会了工具后还要学习理论知识才能成为一个合格的设计师。

(2)ui设计课程体系扩展阅读:

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

设计内容:

与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:

1.图形设计,软件产品的产品“外形”设计。

2.交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

3.用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

⑶ UI设计学什么

一、学习基础软件操作

PS是必须要会的,越熟练越好。不管你是想进入平面设计,美工设计甚至是室内设计行业,PS基础是必不可少的,这也是最最最基础的,学好学扎实PS,有助于你往后的学习之路。

二、磨练技能,动手练习

刚学习UI设计,欣赏、模仿别人的作品是必经之路,但必须是一些优秀的作品,这样有能引导你走向正确的道路,现在有很多很好的设计网站,找一些自己喜欢好看的图标、APP、网站截图下来,尽可能百分百临摹复制出来。做好了模仿才能有创新,不要一上来老想着创新。这里临摹几套完整的APP很有必要,一来是可以熟练你的软件操作能力,增强对基本界面布局的理解;二来是可以发现很多不上手做就注意不到的问题

三、提高审美、拓展思路、开阔眼界

浏览各种设计类的网站,看别人的学习经验,下载收集设计类的素材。可能这里是别人的飞机稿,练习,项目上线以后才发布的稿件、很多是对新趋势的尝试,产品的改版、还是相对完整的作品。这也是有一定价值的。而且网站上有很多别人的经验总结,你可以从中快速解决某些问题,掌握某些知识的利器。

四、规范自己的工作流程

下载各平台的设计规范(安卓,苹果,WP)仔细研读,并在练习中加以注意,应用。以上一 二 三四 应同时穿 *** 行,没有优先级和那个更重要。

⑷ UI设计都学习哪些课程

UI课程设计,主要根据课程目的设置。我们的课程属于UI设计及产品经理高端课程体系。主要有:移动端的特殊视觉美化设计、逻辑设计 带来创造和挑战,动态交互 特效表现多面手、让设计完美落地、把握设计灵魂 站稳高端层。

⑸ ui设计学习内容都是什么

这是ui设计主要课程,要是感兴趣的话可以了解一下:

第一阶段

1、广告文案书制作

2、计算机版组装与维护权

3、美术基础:素描

4、美术基础:水粉

第二阶段

1、矢量图形设计(CorelDRAW)

2、广告摄影

3、矢量插图设计(Illustrator)

4、图像处理设计基础(Photoshop)

5、应用文写作

6、构成基础:平面构成

7、色彩构成、立体构成

第三阶段

1、图像处理高级技法

2、平面设计典型实例

3、InDesign图文设计

4、广告材料及工艺

5、包装设计

6、招贴设计

7、商业广告视频剪辑

第四阶段

1、Dreamweaver网页设计

2、Flas *** 设计与制作

3、HTML5+CSS3

4、网页美工设计典型商业案例

5、商城网站广告美化

6、网店装修

7、产品可视化包装

⑹ 话说:UI设计的学习体系是怎样的

UI设计学习体系包含了设计理论、软件使用、代码学习

当然不同的培训班有着不同的学习体系,如果是要了解更为详细的看他们的网站

⑺ 智游UI设计的课程体系相对于其他机构有哪些优势

第一,课程根据企业需求量身订制,课程设计源于2700多家企业的真实需求;

第二,注重培养逻辑能力,从思维导图到产品原型的深入分析;

第三,注重产品商业分析,以培养产品经理为目标而不仅仅是UI设计师的定位,基本技能(UI设计)-企业需要,高级技能(产品经理)-企业渴求;

⑻ UI设计课程体系是什么样的

UI设计泛指用户的操作界面,一般所说的UI设计指的是界面的设计以及美观程度,在UI使用上对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计则是同样重要的另一个门道。一般UI都会学到图形界面设计包括UID预科、gui及其软件基础等,web界面设计包括wui软件基础、wui界面设计、及其标准化布局,移动端的界面设计,包括图标、交互、界面设计,高级交互课程以及Android和iOS系统的设计规范。

⑼ ui教学大纲学哪些内容

UI设计就业大纲:

阶段一:造型训练基础课程

⑽ 想了解下UI设计具体课程体系

UI设计学习可以从不同的模块进行,基础的是手绘基础,软件操作基础,接下来是icon,设计规范,后期是不同界面的圈套的设计和交互。后期要做整个项目实战,了解公司的UI设计师师怎样开发设计需求,团队配合,解决问题的。

关于中国民族音乐的思维导图怎么画

下面是关于音乐的思维导图:

音乐主要是从两个方面来显示出其作用的,分别是“现实生活情感”,一类是“旋律风格”,旋律风格又是从“民族音乐”“古典音乐”“流行音乐”等三个方面来突出其作用。

“民族音乐”可参看《中国民族音乐欣赏》

主要对中华古典及现代各种乐器的音色及表现方法并配合谱曲进行了深入浅出地介绍与分析。其中包括古筝、二胡、笛、葫芦丝、唢呐等传统乐器。

根据上图画起来就不难了,供参考。

求有关粤语歌的思维导图

那就给你举个例子吧,沧海一声笑,滔滔两岸潮,浮沉随浪只记今朝......

相信大家对此是一点都不陌生啊,那大家又对我们耳熟能详的粤语歌了解多少呢?我给出一幅用XMind制作的思维导图来帮助大家理解理解吧。

首先呢,大致分了这四个方向,介绍,发展,经典,颁奖典礼来给大家一一介绍。粤语歌,大家知道它为什么叫粤语歌吗?粤:广东,起初是用广东话唱的,它承袭自小曲,小曲是传统粤剧的过场谱子,套用易于上口的国语时代曲等。

再来,我们看看粤语歌曲的发展史。1950年代,粤剧转变成乐曲歌坛,在茶楼里传播,加之消费水平是当时平民们可以负担的起的,所以粤语算是起步了,再到60年代,谭炳文,邓寄尘等人相继推出唱片,扩大了影响力,使得粤语流行音乐走出低下阶层的形象。真正迎来繁盛时期是70年代,许冠杰主唱的《铁塔凌云》是近代粤语流行曲的标杆,越来越多的人加入其中,如罗文,林子祥,叶丽仪等。

有些歌曲,就算是我这样的90后也听过,相信大家跟小编也是一样一样的吧,举几个例子,如罗文的小李飞刀,满江红,甄妮的奋斗等等。

最后不能忘记提的就是我们粤语歌曲取得的成就了,曾经被四大传媒,CASH,雅虎,新浪等众多平台授予了很多的奖项。在此小编就不一一细说了。

不知道小编的这幅思维导图,是否让你对粤语歌曲有了更全面的认识,整幅图围绕粤语歌的中心,以四个分支为主线向下讲述其相关内容,XMind是非常适合大众用的一款思维导图软件,可以很快的帮助大家理清思路,传达有效打的表述的信息。

如果你想学习使用XMind思维导图软件,了解更多关于思维导图的知识,欢迎点击XMind思维导图教程()查询。

思维导图

MindManager是一款可以有效表达发散性思维的思维导图制作软件,它因简洁的界面以及高效的工作效率而被大家所喜爱。

说到MindManager高效的工作效率,就不得不提起它的“审阅”功能了。MindManager的“审阅选项卡”共有四大功能区,分别是验证、注释,追踪和更改。小编本次所使用的软件版本是MindManager(win系统),下面,就让我们一起来了解一下吧。

图一:审阅选项卡

多人合作可以使导图的创建变得更加容易,这也正是MindManager的魅力所在。在我们进行多人合作创建导图时,通常可以按照以下步骤来进行:

1、 由主要创建人创建思维导图;

2、 下一创建人按照事先的安排添加相应的主题并进行批注;

3、 依次传递直至所有成员完成主题的添加和批注;

4、 导图传回主要创建人手中,由主要创建人决定是否接受审阅主题。

下面我们来详细介绍一下次级创建人的主题添加和批注。

一、开始审阅

在主要创建人创建完思维导图后,导图将传至下一创建人,下一创建人在对导图进行更改时,需要在“审阅”选项卡的跟踪功能区中点击“开始审阅”,这时MindManager会提示我们输入用户名和电子邮箱,在输入完相关信息后,我们就会进入MindManager的审阅模式了。

图二:输入用户信息

             

二、添加主题和批注

在用户进入审阅模式之后,就可以对导图进行编辑操作了,在审阅模式下我

们可以进行主题的增加,删除和更换等操作,此时用户对主题的操作都将以不同于原主题的方式展现出来,例如主题颜色和图标的变化等。主题的变化形式可以在追踪功能区的设置选项中进行选择。

图三:审阅设置

为方便他人理解或进行相应的提示,我们也可以在相应的主题下进行备注。选择对应的主题之后,点击注释功能区的“新注释”选项,添加相应的注释即可。

图四:添加注释

三、完成审阅

用户完成相应主题的操作之后,点击审阅窗口右上角的“结束审阅”即可完

成审阅。

在所有创建人完成创建之后,导图又回到主要创建人手中,由主要创建人来决定是否接受导图的变更。具体操作为:主要创建人通过 “更改”功能区的“接受”和“删除”选项来完善导图。

思维导图怎么画?

思维导图的画法主要有2种,一种是采用笔和纸的基础绘制方法,还有一种是用电脑的计算机软件来绘制。

相对于手绘而言,用MindMaster软件绘制思维导图,会更加高效和美观!因为MindMaster是一款专业的思维导图软件,零基础经验的朋友花费5分钟时间就能掌握它的相关画法。以下是电脑软件思维导图画法的简单步骤。

第一步:新建主题

打开MindMaster思维导图软件,选择一个模板进行创作。

第二步:编辑思维导图

编辑思维导图的过程可以分为2个部分,一个是文字编写部分,一个是排版部分。可以用默认模板和快捷键,完成核心的内容框架后,再用样式工具对作品进行排版。

第三步:保存或导出

MindMaster支持将作品保存为电脑本地,或者保存为个人云,或者导出pdf、jpg、word、ppt、html等多种格式,非常方便。

五分钟时间,即可掌握电脑思维导图怎么画的3个步骤,你也能很快地将这项技能应用到自己的工作和学习中。其实,思维导图对我们有非常多的帮助,有些人可以用它整理读书笔记,有些人可以用它制定工作计划,还有些人可以用它进行工作的组织策划等等。善用电脑软件绘制思维导图,希望你也能成为一名厉害的脑图绘制专家。

尼玛,用了2年Xmind才发现自己根本不会思维导图

文:TM  错别字校对:辛同学

HI,好久不见。没想到这次拖了1个月

(友粉:好意思吗好意思吗?)

原来计划1天就写出这文章了,后来断断续续写了1周,配图2周,我勒个去。(忙)

首先在正文开始前,我先说下这个标题,准确的来说应该是我用了2年的思维导图软件,才发现自己完全不会思维导图,是根本不会

本文大约6K字   阅读估计需要7分钟

本文大纲

第1部分 会介绍我自己为啥去报名学习思维导图课程

第2部分 会说1下思维导图如何真正发挥作用

第3部分 会说1下画思维导图必须必须必须!!!注意的几点

最后第4部分 道出真相:大概说下手绘导图和PC导图软件我们该如何选择?

可能本文都是干货,因此较长,若觉得太长, 第3部分可以只看 “分支”和“图像绘制”部分,但我还是很建议全部看完,第1部分也可以随便看看就行

(文中有小彩蛋)

OK here we go

事情是酱紫D,某一次线下拆书活动,上课嘛就记笔记咯,各个都拿出手机拍拍拍,一边烧脑,一边奋飞直笔,生怕MISS任何信息点导致复盘失败,白白浪费学费,然后课间休息的时候我看到我们小组最小的那个组员,不断的完善自己的思维导图,她在那里画画画画画画,上颜色上颜色,描描描。引来我们小组全体成员的围观,他们眼睛里仿佛有整个小宇宙————我估计他们和我一样都在想“要不要那么夸张啊,思维导图而已,画那么详细干嘛啊,要不要那么认真啊?又画图,又上颜色,浪不浪费时间啊?”(内心翻了个小白眼)

▲过了不久,一次,我看到种草基友报了水菱老师的思维导图课程,能力突飞猛进,我就忍不去问了她一下, “1)你之前也用会Xmind的啊,这和PC有什么不同?”“2)我手绘超级无敌差,有时候在想有没必要花那么多时间去画那么漂亮呢?还要用那么多不同颜色的笔”“3)我也一直有做思维导图用PC软件,但为了自己记忆好一点,常常记很多关键文字,可是我看到课程的导图作品,关键词都好像很精简很精简,基本上我看别人的大作是看不懂的。这样我适合去吗?

她就说"和我一样,这些问题以前都会遇到过,如果你的问题是这些的话,我很推介你去学习。"后来我细想,自己也蛮相信水菱老师的实力,据说在企业教了10年的思维导图,又介于自己好像对思维导图半桶水。接下来又有一大堆书要看, 内心就开始功利了。

▲我确买了思维导图的书(吃灰1年),我也相信思维导图这个基础的技能,自己慢慢磨书本是会懂。 但 实在懒得看了,懒得肝了。虽然这次培训费用小贵,但我还是觉得做一次RMB氪金玩家,直接RMB购买这项技能吧,付费获取科学正确的学习还是值得的

这样说吧:就像全职猎人里面一样,这个动漫里面有一个叫念能力这东西,自己长期去感受并且磨练是会懂的,但也可以用粗暴的方法去直接砸钱叫人强行打开穴道去习得念能力,主角2人奇犽和小杰就是强行打开的。

(我觉得:这个快速发展的互联网时代,偶尔RMB买一些技能,帮助自己掌握科学有效的学习技能是很有必要的,不可能每件事都去慢慢肝慢慢学)

相信大家看到这里,也猜到我接下来会说啥了。是的,那天培训完之后,就像文章标题那样, 用了2年思维导图软件,才发现自己根本不会做思维导图!!!!

这里有必要先说下我原来的认知,相信大家看了我上一篇文章都有所了解

3个职场必备的神器

我认为的思维导图是一个框架软件,就是把各种各样的信息点,整理到框架里面,以一个总-分的结构形式来结构化。方便自己去整理、理解、记忆各种各样的信息点

事实上,我只是对了后半句,的一小部分

总分结构只是TA的一部分操作步骤, 这只是方便了自己整理信息点,但不方便自己记忆信息点

这个里面,我认为最重要且常常被很多PC导图软件忽略的就是:双脑运作

先来看下下面这个图

OK 看到这里, 你还记得刚刚的文字内容吗?,是不是要回看之前的内容呢?

现在如果换成这样呢?

是不是更容易记了?你只要记住那个图,那些ICON就大概记住内容了,是不是轻松很多?就是因为开了左右脑去记

(友粉:没有啊,队友君你的字太丑了)

(队友君:滚,别拆台)

所以,我们很多时候更偏向于读图,而不喜欢读字。这样说吧,如果现在我和你说“无边无际蓝蓝的大海“,你的脑海里不是浮现这9个字,而是一个大海的景象。思维导图就是这样省去转化文字的步骤,直接给你呈现画面

OK,下面我再来说说 双脑运作。 其实大家都懂这个东西:右脑负责图像化处理,左脑负责逻辑整理,举个例子:

▲单脑运作,好比大家打LOL,打DOTA之类的电竞游戏,只用鼠标打一样,操作速度大大减少,但如果你的左手放在键盘上飞快地按着快捷键,双手操作,速度立马就上去了。 双脑运作就是这个道理,思维导图也是这个道理,所以这里也很好的解释了我当初那个疑惑——“要不要那么夸张啊,思维导图而已画那么细干嘛啊,要不要那么认真啊?又画图,又上颜色,浪不浪费时间啊?”

▲大家来看这张图,这是我的驾校教练发给我的文字版右边入库教程,不用看了,基本上是没几个想读下去,全是文字,还1大段。SO...我们就去做了PC的思维导图(以下是我用幕布做的)

恩,看上去清晰明了很多,一点一点分出来,入库要做什么,出库要做什么大概清晰了。

虽然直观了很多,但!!!!!!!!!很多时候是记不进脑袋的。因为对于很多人来说,这些信息点还是平的

▲来看上面的图,这也是传统PC的思维导图的弊病,由于没有产生 差!异!化!所以思维从一个部分跳转到下一部分是非常非常困难的, 加上全部字体的大小和颜色都一样,我们要马上识别并且想到某一部分的内容,是很困难的。

▲我来打个比喻吧,看上图,如果要你在那么多麦当劳员工中立马识别出某个员工是非常困难的,为什么?因为他们都穿着统一的制服,还带着帽子,遮住了头发。你只能通过身高和样子去判别,但是如果这里要你认出来的员工是穿了蓝色衣服的,你立马就把他认出来,因为他和其他员工产生强大的反差。 这其实也是平面设计四大排版技巧里面的—— 对比

▲我们做PPT、做设计的时候,常常要强调一个东西的时候,会令他产生对比。大小啊,颜色,加粗,分离等手法。这样做,人的大脑就自然而然的跳跃到那个信息点里面去了。这样阅读起来就更加顺畅。

▲ 普通PC的思维导图因为软件的原因,最多只能做到用颜色去区分整个信息模块,很难通过图像的方法区分开来。看完上一段,转到下一段,你会忘了上一段的内容,很多时候通过脑袋是想!!!是想不起来的

▲而真正的思维导图,则通过颜色,手绘一系列方法,将信息点分割出来,帮助思维更好的跳跃、联想画面,从而记住重要的信息。 上图就是我为过科目2画的倒车入库的思维导图。画完之后自然而然就记住所有操作步骤,脑海里面也有每一个步骤的画面。

(彩蛋:恭喜里,文章看到一半了,虽然有点长,还是希望你能坚持看下去,加油。听听这首音乐吧)

彩蛋BGM一首

OK,接下来就说下,画思维导图几个 要点 了,这几个点会直接决定你的思维导图能不能真正的帮助到你去记住东西。感觉这几个点有近70%的人其实是不知道的

PPS:如果你觉得这部分太长,可以只看前3个要点,我先把重要的放在前面

▲思维导图一共有3个形式

全图: 这种导图一般来说其他人是看不太懂的,常常需要制作者去自己去解释,用于一般演讲里面可以很好去制造氛围。(制作时间也是蛮长的,这里我懒得画就不放图了,别打我)

全文: 这种导图,PC软件做得最多。最大的特点就是信息量大,特别的大。虽然蛮适合信息的全盘收集和整理,但并不方便记忆

图文:这个就是我这篇文章最强调要用的形式,图文形式的思维导图会大大方便自己回忆重要的信息点,它的层级不多,信息点也不会太多。所以一般情况下都很推介用这种形式去画( 因为不能画图像, PC导图软件是做出不来这种形式的)

这点是一个蛮重要的点,思维导图是一个总分结构的东西,也就是说以一个主题为中心去发散一个一个层级,分支线起到一个及其重要的作用

分支大概有两种画法,第一种就是 先往上或往下拉 ,然后再向左右延伸曲线, (不要画出直角!!!) 线条尽量优美一点,看上去真的以为蛮简单的,但第一次画还是...有一定难度,需要刻意练习一下

▲另外一种就是波浪类的,其实和第一种差不多,也是拉出一个弧度之后,向外延伸

所谓有机,就是尽量模拟树支向外发展的状态。有2点要着重注意,(这2个点常年用PC思维导图的人会常常做错) 其1文字要写在直线上,而不是断开支线

其二就是不要画直角,线都要用曲线

为什么要这样画呢?其实也是为了更好帮助自己理解,如果把文字画在线的中间,线就会断开,很多时候会阻碍我们思考,顺着线去思考或者回忆画面的时候突然被一个词语卡住了,类似于血管OR下水道有东西堵塞一个道理。

▲曾经我实习的时候参加过一个培训,老板要求大家用两张纸分别去表达,开心和不开心,有一个人就用上面这种图去表达, 他说如果开心的时候所有的东西都会很顺畅,就像一个曲线一样一下滑就到终点,非常地顺滑。如果不开心你就像有无数个坑,刚走出来又掉下去,不断重复,无穷无尽。

其实我们的大脑潜意识的有点讨厌直角的线条,画思维导图的目的是抓拍信息帮助记忆,所以我们就不要给自己的大脑在记忆的时候增加不必要的负担,尽量用优美的曲线去表达,并且在直线上写关键字

▲ PPPS :可以的话最好每个层级的支线长度都相等,并且对齐,这样会显得工整很多

这点我相信都比较好理解,一级信息点往往是最为重要的,然后再往下二级三级信息点。 为了方便我的大脑去记忆,我们常常要在一级层级的支线上加粗,这样也方便自己一眼认出这个信息点是属于哪个层级

我习惯性先画好所有支线,然后用针管笔重复描绘第一第二层级支线, 最后再在第一层级的支线上加粗,加立体,最后才去上色

这一点很废话,但还是强调一下,思维导图的文字要横着写,因为我们阅读的习惯都是从左往右,不要写一些妨碍大脑思考、加大阅读难度的东西。比如竖着去写关键词什么的就不要做了

小小总结一下分支线这个要点: 分支线先往上下拉,再往左右延伸,线条要曲线,不要直线,支线要“有机”,关键词是写在直线上,横着写,可以的话最好每个层级的长度都相等,并且对齐(其实最后这1小点很难)

看到这里,我相信有不少人会崩溃,阿~~~我不会画画啊,啊啊啊啊我不会手绘啊,怎么办怎么办,其实有一点你要清楚,画的东西不是给别人看,而是给自己看,思维导图是一个帮助自己记忆,信息抓拍的过程, 是一个自嗨的过程 , 所以你别在意画得好看不好看,自己看懂就行, 这个图片能带给你当时想记住的画面就行, 因此我们画思维导图的时候常常用一些简笔画去画图(当然如果你画功牛逼,我觉得画得越好看当然越好)

下面我就介绍下3种简单的绘图方法

其实大自然的东西,很多都是由基本形状去构成的,因此,我们简单的可以用三角形,矩形,圆形去画大部分的东西,然后去丰富它的细节

▲如上图,比如我想画一个水杯,那直接可以画一个椭圆,加个U形,这样就马上出来,清晰明了,但如果想再细化下去,就要给杯子去添加细节,画个水杯把手,然后在杯子里面画点水,加点热气,加点阴影等等。一个不错的简笔画就画好了。

刚刚的方法比较容易去解决一些实体类东西,大家想起那个东西长什么样,然后就可以用一些简单的形状去表达了。那如果遇到一些抽象的词语怎么办?比如:基础,标准,功力等等一些很虚幻,没有实体的词语,那该怎么表达呢?

▲这时候我们就可以利用一些 比喻的方法去表达 ,比如基础,基础一般就像盖房子一样,不断的往下面打基础砖块,然后再往上去制作嘛,所以就可以用一个砖头去表达了。品牌这些,就可以直接用一些 巨象的东西去代替, 比如我就用了麦当劳的LOGO去代替。也可以利用 一些谐音去表达 ,比如:功力,我就可以画一个弓箭去表达“功”,再画个肌肉代表“力”。

如果1个东西你不会画?你首先会怎么做?对,百度。。。。没错,我们如果有的东西实在不会画,可以借助外力去开挂。这里我推介一个站:

▲这个网站,是一个阿里巴巴的icon网站,网站内集合了各种各样的icon, 我们很多时候想表达的简笔画,其实也相当于一个APP里面的图标,因此我们可以像搜索图标一样,去搜索这个关键词的简笔画,不知道这个关键词如何表达的时候,直接用这个网站搜索即可, 哪怕一些很抽象的词语都会搜索到答案

PPPPS:上颜色

▲ 注意:同一类分支都要用同一种颜色,其他类别才用其他颜色,并不是一个层级一个颜色。这点切记

小小总结一下绘图这个要点, 思维导图的画画不在于画得多好看,主要是帮助自己去记忆,关联到当初你想抓拍记忆的画面就好,不需要太过漂亮。但是 ,图要能表达出这个东西的重点, 因此我们常常直接画简笔画,3个方法:基本形状法,抽象比喻法,网站搜索法。颜色方面,同类支线用一个颜色,不同类支线用其他颜色

思维导图支线上的内容要写的是关键词, 而不是句子,不要把整句话都搬过去,尽量用你明白的方式,合并合并再合并,提炼提炼再提炼(如果直接照搬其实只是一个复制过程,动用了你的左脑一小部分,其实没真正地让脑袋运作起来)

找关键词就像我们英文考试看做阅读题一样, 留意一些印象深刻,概括性词语,中心思想,总结性词语。通常来说是一些名词或者动词

思维导图有两个思考方法,一个是纵向深挖的 接龙 ,一个是横向扩展的 开花。这两个思考方式决定思维导图的支线怎么画

接龙是一个 向下深挖 的思考方式,通常是提高自己大脑的推演能力、原因分析、工作分解、创意发想等

▲ 如图,我举个例子,我以”饿了“这个词语进行接龙,”饿了“是因为“没钱”买饭,“没钱”是因为”工资“不高,“工资”不高是因为“能力”不足,“能力”不足是因为还没“学习”够,还没”时间“打磨。 简单粗暴的说就是:不断问上一层级为什么,来得出下一个层级的结果。这就是纵向深挖的过程

与接龙的深挖相反, 开花是一个横向扩展的过程 ,也就是大家说的水平思考, 所有的子项都是平行并列 ,同一个等级的

▲这里我就用“自由”这个词语做例子吧,自由我会自己联想到,财务自由、时间自由、1个人生活、最终幻想7CC的主角的主题曲:自由的代价、旅行等等,这些东西都是从不同维度去阐述自由这个关键词,是平行并列的,就是一个发散思考的过程,横向扩展的

建立思维导图也就是围绕着两个思考方法去建立分支线,帮助我们去记忆,抓拍信息点的画面

很多人画思维导图,画完主题中心后,不知道如何下手分类第一个层级,如何分类才比较合适呢?

▲ 其实逻辑的分类,并没有标准答案,你怎么分类都是可以,他就是一块蛋糕,根据你的想法,把他切成若干份,你怎么切都是可以的

▲ 比如上图对这些东西分类:有点人就简单粗暴的分类成生物和非生物,我的话就分类成,电子产品,载具和其他。这些分类方法都是可以的,没有对错之分,看你想怎么看而已

说了那么多手绘的思维导图的东西,那我们究竟什么时候用PC做思维导图,又什么时候用手写手绘呢?其实这个问题那天我上完课之后也稍微疑惑了下,后来和朋友讨论指导后,也大概知道怎么样选择

大概梳理下吧

PC: 优点-打字快,配合机械键盘,可以几分钟就好,效率高,文档大部分是以云的方式储存,即使文件丢失也可以找回来, 可以跨平台使用

缺点-并不是像传统的思维导图,而是全文方式的导图,支线,节点都没办法呈现得很好,更不能使用手绘来开启双脑运作去帮助自己记忆了

手绘: 速度慢,内容受限于纸张大小,并不方便携带,但却可以很好很好帮助自己开启双脑运作去记住,整理某个东西

OK,这次就说到这里了。 感谢你一直坚持看到这

挖坑不填,装B就跑,我是经常无耻跳票的队友君,我们下次再见

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