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uniapp开发app需要公司注册账号吗(uniapp开发app)

APP开发 1894
今天给各位分享uniapp开发app需要公司注册账号吗的知识,其中也会对uniapp开发app进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、用uniapp能一个人开发APP吗

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本文目录一览:

用uniapp能一个人开发APP吗

uniapp一套代码开发app和微信小程序

uniapp对于独自开发是相当友好的,一套代码可以兼容app(安卓,ios),小程序,h5等,一定程度上降低了开发的成本,个人开发的压力也在某种程度上减小了。

uniapp支付之微信支付

本文内容是指的uni-app项目的支付,文档中5+ APP的项目类型不涉及。

虽然uni-app已经为我们封装好了一个统一的API,所以在uni-app中我们只需要调用uni.requestPayment即可。但是uni-app官方文档的散乱看起来也挺头疼的。这里我精简整个流程,并对自己开发时碰到问题做个总结。

需要注意的是,支付模块的开发不仅仅是需要客户端的开发,还需要服务端的开发。这里是在保证服务端的配置正确的前提下,对于前端uni-app的开发与配置指南。

这里有必要说明一下,申请微信支付流程对于初次申请者会感觉有些混乱,如果不理清相应关系可能会在各种平台找来找去。

对于APP,要在微信开放平台( )注册申请账号。注这里公司使用需300元认证费。在应用详情中申请开通微信支付功能。

当审核都通过了,就可以获取到应用ID(APPID,即类似于个人ID一样,唯一标识)

有了以上基础,申请微信商户平台( ),注册申请账号。之后只需关联AppID,即可。

无需配置,只需保证微信小程序配置即可。

在manifest.json文件“App模块配置”项的“Payment(支付)”下,勾选“微信支付”项

调用 [uni.requestPayment(OBJECT)]发起支付,OBJECT参数中provider属性值固定为 wxpay 、

这里 的timeStamp, nonceStr, package, signType, paySign是由后端与微信交互生成的,值得注意的是package,微信直传过来的值是packageValue。

这里是orderInfo,该属性值为订单对象。依然值得注意的是package,微信直传过来的值是packageValue。

partnerid,微信传过来的是partnerId。

prepayid,微信传过来是prepayId。

noncestr,微信传过来的是nonceStr。

timestamp,微信传过来的是timeStamp。

这里一定一定要注意大小写,不然订单请求失败,让你找问题,找到痛不欲生。

至此,微信小程序已经可以正常支付了。而APP则需要打包才可以。uni-app有两种打包方式,一个是提交云端打包,一个是本地离线打包。这里说下离线打包的相关配置和问题。

关于离线打包我会单独出一篇,这里不在讲解。只进行微信支付相关配置讲解。

在uni-app官方提供的App离线SDK中有一个打包工程,如果想使用微信支付,就需要添加相应的依赖库以及资源,这点我就很怀念cocopods,方便太多了。

注意:SDK 中的

1.在URL Types 中添加配置: identifier 填写 weixin ,URL Schemes 填写 wx[后面是您在微信平台申请的appkey] ,如果没有该项按照图中的格式创建。注意 wx 这两个字母必须添加。

uniapp开发遇到的问题总结

解决方案:

定义一个布尔类型的变量放到页面上去,改变循环的数据的某个属性时,给该变量赋值成false,然后再设置成true

只能使用create生命周期去构造了,如果不能满足的话就另想其他办法了

使用 placeholder-class 属性设置一个类名,再用该类名写样式去覆盖掉原有的样式

使用js给img标签添加行内样式以达到目的

经过顽强的询问,搜索,才知道HBuilderX 2.9.0+ 相关更新:调整根字体大小为系统默认大小与微信小程序平台一致,调整后 rem 默认大小不再为 窗口宽度/20,改为了浏览器(webview)默认的字体大小,一般为 16px

这是社区给的解决方案: 更新 HBuilderX 2.9.0+ 后 rpx(upx)、rem 样式变形的处理办法

我做的项目主要是使用 rpx 的部分变形,使用的解决方案为 宽屏适配指南

在里面找到的解决方案如下:

在 pages.json 的 globeStyle 里配置 rpx 的如下参数

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