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uniapp开发的软件都有哪些(使用uniapp开发的程序)

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本篇文章给大家谈谈uniapp开发的软件都有哪些,以及使用uniapp开发的程序对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、基于uniapp开发的UI框架有哪些?

本篇文章给大家谈谈uniapp开发的软件都有哪些,以及使用uniapp开发的程序对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

基于uniapp开发的UI框架有哪些?

1、如果是uni-app那就选uview( 完美,好用 ),兼顾满足小程序、APP、H5等。2、如果是 Angular 那就选 Ionic (一对好 CP)。3、如果是 Vue 那就选 Vux (基于 WeUI)4、如果是 jQuery 那就选 Framework7 (iOS 和 Android 双皮肤)。谢谢你,如果你有这方面的问题的话,您可以随时询问我

怎样评价uni-app?

前端最火热的话题无法就是flutter,不管是刷哪个论坛,必定有探讨flutter的文章。没用过flutter,但是对于跨平台的技术,我一直都在研究。

为什么是uni-app

之前一直在找解决跨平台的方案,尝试了很多方案,比如滴滴的变色龙,但是最终还是选择了uni-app,这里附上uni-app的官网。为什么会选择它呢,第一,vue语法,学习成本低,上手速度快,只要之前你做过vue的项目,那么就能很快上手,其实是vue和微信小程序的结合体,一半vue,一半微信小程序。第二,长期维护,之前做微信小程序的时候,选择了美团的mpvue,但是后面发现长期不维护了,提了Issues也没人理,随之就放弃了,而uni-app长期在维护,这样看出了开发团队的用心。第三,跨平台的能力,uni-app能够跨多个终端,H5,安卓,Ios,微信小程序,百度小程序,头条小程序,支付宝小程序,真正实现了一套代码,多端运行,而且很好适应了我国的市场。第四,日益丰富的插件市场,uni的插件市场也在日益强大,能够基本上满足我们平时的开发需求。

uni-app的组件有原生调用能力,第三方的vue库在调原生接口时跟 5+runtime 不兼容。就像nativescript 有vue版和angular版,类似于react native , 都是起源于phonegap/cordova

实际开发效果遵义小红椒 做了一款app,打包了安卓,Ios,微信小程序3个平台,产出的效果都还是不错,总体还是比较满意。而且打包过程也很方便简单,配套的HBuilderX自动内置了打包功能,所以也省去了打包的烦恼。

遵义小红椒 建议

如果你现在想做一款跨平台的产品,而且有vue和微信小程序的经验,最重要的,你不想学习一门新语言,那么uni-app也许是你的一个选择。

uniapp和graceUI介绍

uniapp是一个跨平台的基于Vuejs的前段框架,一次开发,支持包括小程序,APP,H5等等的8个端。

uni-app官方网站

uni-app如何学习

于是我找到一个基于uniapp的前段样式库框架GraceUI,

使用GraceUI不会降低使用uniapp的优势,并补全了关于样式和组件方面的教学和完善,下面是GraceUI我认为的优点。

graceUI是一款基于uni-app和微信小程序开发的前段样式库,拥有全局样式表,组件,表单认证等等功能。

GraceUI官网

GraceUI免费教学

uniapp开发前端,后端用什么语言

今天想和大家分享的内容是和我们手机上APP相关的,它们都是用什么编程语言写的呢?

主要针对两大移动端:Android和IOS,我们就不多说了,下面我们从另一个角度进行分类。

01

第一类:针对单一APP开发的语言,即开发一套代码只能运行在一个平台上。

1、开发Android的:Java和Kotlin

Kotlin是一种在Java虚拟机上运行的静态类型编程语言,被称之为Android世界的Swift。Kotlin可以编译成Java字节码,也可以编译成JavaScript,方便在没有 JVM 的设备上运行。运行效率提高很多,并且语法更加简洁好用。

如果是与系统底层进行交互则需要使用JNI技术,通过和C或者C++结合实现相应的业务逻辑,比如美颜或者直播类型的APP。直播类型的APP采用的ffmpeg技术,其中ffmpeg就是用C语言实现的。

2、开发IOS的:Swift和Object-C

Swift 结合了 C 和 Objective-C 的优点并且不受 C 兼容性的限制。

02

(二)第二类:可以针对多个APP端的编程语言,即只需开发出一套代码,就可在多个平台上运行。

1、第一种是Flutter技术

基于Dart语言,比如现在闲鱼APP就是基于flutter开发的。并且有着多年经验,而且闲鱼免费开源了框架。

Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。

Flutter的热重载可帮助您快速地进行测试、构建UI、添加功能并更快地修复错误。在iOS和Android模拟器或真机上可以在亚秒内重载,并且不会丢失状态。

尤其是在UI上使用Flutter的现代、响应式框架,和一系列基础widget,轻松构建您的用户界面。使用功能强大且灵活的API(针对2D、动画、手势、效果等)解决艰难的UI挑战。

2、第二种是Uni-app框架

基于Vue.js。俗称一套代码编到8个平台上。

uni-app是一个使用Vue.js开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、H5、以及各种小程序:微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉等多个平台。

小结:

第二类开发起来更显效率,节约很多时间成本。当然,如果加上大型APP这个限定条件的话,就不能用单一的某一种编程语言来说了,一般情况下大型APP必然会用到的编程语言有三种:

第一种:平台原生推荐语言,如:Android平台的Java和Kotlin,ios平台的object-c和Swift(swift版本之间的差异比较大,要学习的话还是要注意版本选择)。这部分一般用于处理核心业务、权限请求以及高性能要求页面。

第二种:web语言,这里主要指的是h5相关的技术栈。这部分主要处理非核心业务逻辑,以及需要动态更新的页面。

第三种:NDK相关,这里一般用到的就是C、C++。大部分写业务逻辑的同学用的比较少,不过大型APP一般还是会用到一些。主要应用于安全性要求高,高性能算法以及跨平台算法实现。

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uni-app开发一个小视频应用(二)

前情回顾uni-app开发一个小视频应用(一)上篇文章,我们已经实现了首页的头部导航栏组件、底部的tabBar导航栏组件、中间的视频列表组件以及视频列表组件中的视频播放组件,传入视频列表渲染后已经可以上下滑动进行视频切换和播放,接下来我们将完成首页的剩余部分,左侧信息栏组件、右侧图标栏组件,以及完善视频切换动画、播放控制等功能。

左侧的信息栏组件,主要分三块: 作者名、视频标题名、音乐名。这个左侧信息栏信息是和当前播放视频相关联的,所以应该在循环视频列表的时候,将左侧信息栏组件一起渲染出来,所以左侧信息栏组件应该加到swiper-item中。

// components/list-left.vue

// components/video-list.vue

右侧图标栏组件,主要分为: 头像图标(头像设置border-radius)、收藏图标(iconfont图标)、评论图标(iconfont图标)、分享图标(iconfont图标)、音乐图标(图片设置border-radius),右侧图标栏组件设置一个固定宽度,然后让各种图标依次排列即可,如:

// components/list-right.vue

当点击头像下部的加号图标,可以对该用户进行关注,即隐藏加号图标,还有就是收藏爱心图标颜色切换,当点击收藏爱心图标,爱心图标变成红色,再次点击收藏爱心图标,爱心图标变回白色,这里先只处理颜色的变化,具体后台交互暂不处理。

// 在头像图标下方通过绝对定位添加一个加号图标,并定位到头像底部

所谓滑动播放,即向上滑动的时候,暂停当前播放视频并且播放下一个视频,向下滑动的时候,暂停当前播放视频,播放上一个视频,而这最关键的就是如何判断是向上滑动还是向下滑动。swiper组件给我们提供了一个change事件,我们可以监听这个change事件,拿到滑动完成后滑动到了第几页,即swiper-item的序号(从0开始),然后与滑动前的当前page相比较,就可以知道是向上滑还是向下滑了。

判断好了是上滑还是下滑后,我们还需要对上滑和下滑作出正确的处理,我们需要能够拿到每个视频播放组件,然后调用视频播放组件上的相关方法对播放进行控制,这就是涉及到了父组件如何调用子组件上方法,父组件要想调用子组件上的方法,关键是父组件要能够拿到子组件对象,我们可以通过ref实现,因为每一个视频播放组件是video-list视频列表组件的一个子组件,所以我们可以在video-list视频列表组件中给每一个video-player视频播放组件添加上一个ref="player",即可拿到对应的视频播放组件了。

// components/video-list.vue

要想实现单击视频播放组件,视频可以进行播放和暂停切换,那么我们需要给视频播放组件添加一个isPlay属性表示视频是否处于播放中,如果是播放中,那么点击就暂停,如果不是播放中,那么点击就播放,同时,由于uni-app不支持vue的dblclick事件的,所以我们还需要对单击和双击操作进行判断,我们需要定义一个变量用于记录用户点击次数,如果300ms内用户点击次数大于等于2,那么就是双击,否则就是单击,如:

双击的时候会向video-list父组件(视频列表组件)发送一个follow事件,video-list组件监听到follow事件后再通知list-right组件调用其方法让其爱心图标变红即可,如:

之前我们的视频播放组件接收了一个index属性,即当前视频对应的索引号,我们可以通过这个索引号判断当前视频是否是第一个,然后将其video组件的autoPlay设置为true即可自动播放。

至此,首页已经完成,效果图如下:

原文地址:

关于uniapp开发的软件都有哪些和使用uniapp开发的程序的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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