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app开发需要的技术栈(开发一个app需要的技术)

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本篇文章给大家谈谈app开发需要的技术栈,以及开发一个app需要的技术对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、前端开发都需要那些技术?

本篇文章给大家谈谈app开发需要的技术栈,以及开发一个app需要的技术对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

前端开发都需要那些技术?

一、HTML5+CSS3

HTML5和CSS3是通往Web工程师路上必须学会的基本内容,主要包括了解常用浏览器和浏览器内核;了解语义化的概念;掌握HTML5语法及使用技巧;掌握HTML5常用标签。掌握CSS语法及使用技巧;掌握DIV+CSS布局方式;掌握常见网页布局模式。掌握HTML5新布局标签、多媒体标签;掌握CSS32D、3D变换、动画效果;能够使用CSS3新属性美化修饰网页;了解移动端屏幕、移动端浏览器、操作系统的不同等内容。

二、JS交互设计

JS交互技术可以赋予页面一个动态的效果展示,提升用户的浏览体验,这部分主要是通过JS的学习掌握JavaScript基本语法;掌握常见JavaScript算法;掌握DOM的各种操作;熟练使用面向对象思想进行DOM编程;掌握JavaScript的高级语法;掌握JavaScript常见兼容性方案。熟练使用jQuery操作DOM;熟练使用和编写jQuery案例。学习WEB前端有什么不懂的地方,缺少教程和学习资料,可以到WEB前端学习交流郡,先是296,然后就是212,后面就是562。最新视频教程和学习路线里面都有,可以帮助到你的学习。

三、Node开发

Node.js不仅仅是一个框架,它是一个完整的JavaScript环境,配备了开发人员可能需要的开发工具。所以学好Node是在打通前后端开发中需要掌握的技术。这部分需要掌握ES6的基础用法和兼容性;掌握ES6的核心语法;使用ES6实现前端模块化开发。使用Webpack模块打包器;使用Node.js进行Web服务端开发;掌握JavaScript异步编程模型;掌握JavaScript模块化编程方式;使用Node.js操作MongoDB数据库;独立开发基于后台接口的动态网站、Ajax数据交互的项目;独立完成企业网站从前台到后台的基本开发工作。

四、前端框架

前端框架是Web开发人员需要熟练掌握的技能,并且在实际开发中是会被广泛应用的,那么对于前端框架方面需要掌握现在主流的Vue、React、Angular等,掌握D3.js进行大数据可视化交互开发;掌握Vue技术栈进行项目开发;掌握React技术栈进行项目开发;掌握使用主流框架开发门户网站、管理系统、移动Web等客户端;掌握Webpack项目构建配置流程;掌握Web项目的部署与发布模式;掌握常见网站业务模块开发等。

五、小程序与APP开发

现在移动应用越来越受欢迎,掌握了小程序和APP开发技术可以增强自身竞争力,这就需要掌握小程序的开发基础;能够独立开发小程序项目;能够掌握Canvas的使用;能够掌握小程序的部署与发布;能够掌握小程序开发框架mpvue的使用;掌握第三方AI平台的使用。能够掌握小游戏开发基础;能够独立开发小游戏项目;能够掌握小游戏的部署与发布;能够独立使用ReactNative开发原生App。

uniapp开发前端,后端用什么语言

今天想和大家分享的内容是和我们手机上APP相关的,它们都是用什么编程语言写的呢?

主要针对两大移动端:Android和IOS,我们就不多说了,下面我们从另一个角度进行分类。

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第一类:针对单一APP开发的语言,即开发一套代码只能运行在一个平台上。

1、开发Android的:Java和Kotlin

Kotlin是一种在Java虚拟机上运行的静态类型编程语言,被称之为Android世界的Swift。Kotlin可以编译成Java字节码,也可以编译成JavaScript,方便在没有 JVM 的设备上运行。运行效率提高很多,并且语法更加简洁好用。

如果是与系统底层进行交互则需要使用JNI技术,通过和C或者C++结合实现相应的业务逻辑,比如美颜或者直播类型的APP。直播类型的APP采用的ffmpeg技术,其中ffmpeg就是用C语言实现的。

2、开发IOS的:Swift和Object-C

Swift 结合了 C 和 Objective-C 的优点并且不受 C 兼容性的限制。

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(二)第二类:可以针对多个APP端的编程语言,即只需开发出一套代码,就可在多个平台上运行。

1、第一种是Flutter技术

基于Dart语言,比如现在闲鱼APP就是基于flutter开发的。并且有着多年经验,而且闲鱼免费开源了框架。

Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。

Flutter的热重载可帮助您快速地进行测试、构建UI、添加功能并更快地修复错误。在iOS和Android模拟器或真机上可以在亚秒内重载,并且不会丢失状态。

尤其是在UI上使用Flutter的现代、响应式框架,和一系列基础widget,轻松构建您的用户界面。使用功能强大且灵活的API(针对2D、动画、手势、效果等)解决艰难的UI挑战。

2、第二种是Uni-app框架

基于Vue.js。俗称一套代码编到8个平台上。

uni-app是一个使用Vue.js开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、H5、以及各种小程序:微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉等多个平台。

小结:

第二类开发起来更显效率,节约很多时间成本。当然,如果加上大型APP这个限定条件的话,就不能用单一的某一种编程语言来说了,一般情况下大型APP必然会用到的编程语言有三种:

第一种:平台原生推荐语言,如:Android平台的Java和Kotlin,ios平台的object-c和Swift(swift版本之间的差异比较大,要学习的话还是要注意版本选择)。这部分一般用于处理核心业务、权限请求以及高性能要求页面。

第二种:web语言,这里主要指的是h5相关的技术栈。这部分主要处理非核心业务逻辑,以及需要动态更新的页面。

第三种:NDK相关,这里一般用到的就是C、C++。大部分写业务逻辑的同学用的比较少,不过大型APP一般还是会用到一些。主要应用于安全性要求高,高性能算法以及跨平台算法实现。

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怎么去实现一个社交APP的开发

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软件外包就是企业为了专注核心竞争力业务和降低软件项目成本,将软件项目中的全部或部分工作发包给提供外包服务的企业完成的软件需求活动。现在业务流程外包(BPO)已经成为外包服务新的发展趋势,在未来几年内将成为外包的主要内容。

软件开发公司排行榜

华盛恒辉软件软件开发公司

五木恒润开发公司

东软集团 Neusoft(沈阳)

博彦科技 BeyondSoft(北京)

海辉软件 HiSoft(大连)

文思 VanceInfo(北京)

浙大网新 Insigma (杭州)

奥博杰天 Objectiva(北京)

浪潮 Inspur(济南)

软通动力 iSoftStone(北京 )

最近几年随着创业风气的发起,已经涌起创业项目外包公司的兴起,已经不仅仅局限为了降低成本,更多的是为了解决自己雇佣技术人员或者无法管理技术人员的难题。

所谓软件外包就是一些发达国家的软件公司将他们的一些非核心的软件项目通过外包的形式交给人力资源成本相对较低的国家的公司开发,以达到降低软件开发成本的目的。众所周知,软件开发的成本中70%是人力资源成本,所以,降低人力资源成本将有效地降低软件开发的成本。

前面讲了软件外包公司排行榜,如何选择一个靠谱的公司,开发软件的费用,简单来说就是这个软件需要多少人、做多长时间、人员的工资是多少。对于软件开发的报价,一般取决于下面几个因素:

1、软件开发支持平台:

常见的软件开发平台包括、B/S和C/S,做的软件开发是针对其中某一个、还是两个平台都需要,对应了不同的开发成本。

除了软件开发本身,很多软件开发还有管理后台,管理后台的开发成本也需要考虑在内

2、开发人员工资

一般来说,外包项目报价的基础是开发人员的工资,而工资又是和工作年限、经验、水平等决定的。这里的开发人员包括产品经理、UI设计师、前端工程师、服务端工程师、.NET和C++工程师等,不同的外包项目需要的开发人员不同。

举个例子,假设一个软件开发工程师一月工资22000元(工资数值仅举例),按照每月21.75个工作日来计算每天的开发费用,这里是每天

(22000/21.75)=1000元,如果你考虑20%的利润,则每天费用变为了1000x(1+20%)=1200元。

(注:现实中,开发人员的工资之外,还有社保等其他人力成本支出)

3、产品功能的复杂程度

产品功能的复杂程度决定了所需要的开发人员和时间,开发需要30人/天和100人/天,价格是不同的。

接前面的例子,如果一个项目需要一个软件开发工程师30人/天,那么按照1200元每天的价格,项目总费用就是(1200x30)=36000元。

4、外包团队经验和素质

如果是产品功能复杂的项目,外包团队的素质对最终结果影响很大,而好的团队则报价自然会更高一些。产品功能简单的项目,另当别论。

5、外包团队的所在地

同样能力的外包团队,在不同的城市也会导致开发成本的差异,比如在北京、深圳和上海的外包团队成本自然高一些,因为当地开发人员薪资和其他支出相对更高。

6、客户预算

如果产品需求很多,但是预算不够,那也白搭,因此客户应该根据预算了确定产品功能需求。

当然,一定会有甲乙双方讨价还价的过程,双方合作共赢才是王道。

小程序开发和App开发有什么区别,哪个好学一些?

小程序有很多种,微信小程序、钉钉小程序 等等。而App也分分了好几个阵营。

我们现在说的小程序一般都是基于H5的,或者说语法非常的类似,配合js和css样式达到相应的显示效果。开发时涉及的技术栈主要是h5、css、js 相关的。

App 来说也分原生App 和 H5 App 还有就是混合开发的。原生App来说体验好,Android app主要的开发语言是java和Kotlin,iOS 的app开发语言是Objective-C 和 swift。原生App需要了解平台语言和相关的UI框架。

混合App 也有很多框架类似ionic 等等,这部分需要了解相关的js,例如Angularjs reactjs vue.js 等等,体系也很多。

谷歌的flutter 号称跨平台开发,使用的是dart语言。这也是近几年推出的。

总的来说难易程度上小程序应该会更容易一些吧。当然这也是因人而异。

游戏开发和软件开发有啥不同?

1、技术栈差异很大

说到软件开发,我们很容易想到的是Java、iOS、APP、微信、淘宝等等。

软件开发用到的技术栈相当广泛,常用的编程语言就不少,且每种语言又可能对应一种或多种技术栈,可谓眼花缭乱。

前端(用户直接体验的那部分):安卓APP用Java,iOS APP采用Swift等苹果系的语言,网页端用JavaScript。电脑端原生应用程序会有更多选择,比如C#、Java、Python等等都有。

后端(在互联网中提供服务的那部分):国内受阿里的引领,后端Java占比很大。另有PHP、Python等等很多选择。

所以一般大学为了更好和社会接轨,软件开发方向应该多学一点Java,有利于实践。个人认为对于大学生来说,C/C++基础非常重要。

游戏开发也是以编程为基础的,只不过现代游戏的开发离不开游戏引擎,大致上看,游戏引擎的选择有几种:

学习Unity、UE4等成熟的商业引擎。学习与实践无缝衔接。

开源的非主流轻量级引擎,比如MonoGame等,引擎不完善的部分需要自己造轮子,有利于锻炼技术。

自己写引擎。目的是了解和掌握游戏开发的底层技术。

大部分学校应该是上面1、3两种方案结合,或者只讲1 引擎的使用。

在Unity中编辑三维地形

现在Unity引擎比较火爆,开发方面可以只用C#,易学易用。但是从整体上看,C++应该是游戏世界的通用语言,无论游戏引擎还是功能模块的开发,都可能用到C++。

所以从这个角度看,你会发现游戏开发的技术栈与软件开发相比,区别还是相当大的。

2、项目开发和管理思路,差异较大

一般来说,商业软件开发更为严谨,游戏开发显得灵活一些。

商业软件开发,在架构、接口设计、框架选用上,会比较讲究。而游戏开发虽然也看重架构设计,但和商业软件还是有所区别。

这背后的原因,一是因为商业软件在 基础 的功能上有较好的稳定性;二是一旦商业软件有了用户基础,它很可能会存在非常非常久的时间,比如淘宝这个软件已经存在了至少十几年的时间。

而游戏开发,立项时就需要做原型、做Demo、做尝试,项目制作时仍然可能有较大幅度的设计修改。游戏开发很多时候是测试驱动的,开发者需要和设计师紧密配合。很多只有先做出原型,才知道这种做法不好玩。

另外游戏产品的生命期也是比较短的,特别是移动端游戏。

所以典型的软件开发管理方法在游戏开发中显得灵活度不足。成熟的游戏开发团队,在项目管理方面往往有独特的方式方法。

ios app是什么类型

App主要有三种形式,分别是WebApp,Native App(原生App)和Hybrid App(混合App)。

WebApp:简单来说,Web App就是针对iOS/Android优化后的web站点,用户不需要下载安装即可访问。一般的web站点测重使用网页技术在移动端做展示,包括文字,视频,图片等,而Web App更侧重“功能”,是基于网页技术开发实现特定功能的应用,必须依赖手机浏览器运行。Web App开发成本低,维护更新简单,支持云修复,用户不用下载更新,但是App的用户体验不足,页面跳转迟钝甚至卡壳,页面交互动态效果不灵活,而且可能上不了AppStore,如果企业的核心功能不多,App需求侧重于信息查询,浏览等基础功能,可以选择Web App。

技术栈:html5+css3+js常用框架

相应案例: 通过手机UC浏览器打开抢票助手、充值易等

Native App(原生App):Native App是基于智能手机操作系统(现在主流的是ios和Android)用原生程序编写运营的App。Native App运行时是基于本地操作系统的,所以它的兼容能力和访问能力更好,拥有良好的用户体验、交互界面,但也是开发难度大,开发成本和维护成本较高的App。

技术栈:编程语言Android,需要掌握 JAVA ios、Objective-C

1. 开发环境,Android Studio、eclipse;

2. 数据结构,App的某些功能涉及到做算法,所以要有一定的数学基础;

3. Android SDK,会API接口开发,包括自行开发API的能力和调用第三发API的经验;

4. 熟悉tcp、IP,socket等网络协议;

5. 如果涉及到服务器,你还需要了解webservice相关知识和相应的开发语言,常用有PHP、JSP、ASP.Net;

6. 除了这些功能基础,App开发还涉及到UI设计、框架、性能优化、调试适配等。

相应案例:酷狗音乐、美图秀秀

Hybrid App(混合App):是指半原生半web的混合类App,同时采用网页语言和程序语言进行开发,通过不同的应用商店进行打包分发,用户需要下载安装使用。Hybrid App兼具Native App良好的用户交互体验和web App跨平台开发的优势,因在开发过程中使用网页语言,所以开发成本和难度大大降低。

技术栈:html5+css3+前端主流框架

相应案例:微信、淘宝等。

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