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app开发的项目总结(软件项目开发总结报告)

APP开发 1730
本篇文章给大家谈谈app开发的项目总结,以及软件项目开发总结报告对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、iOS APP开发从0到1的项目创建过程

本篇文章给大家谈谈app开发的项目总结,以及软件项目开发总结报告对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

iOS APP开发从0到1的项目创建过程

入职新公司,项目完全从头开始,所以现在整理总结一下项目的创建实现过程,之后跟着这个APP随时记录遇到的问题。

首先有一份可行的商业计划书:在计划书里应明确规划出产品定位(包含市场背景、用户定位、已有的竞品状态、产品卖点)。

在计划通过的情况下对需求进行整理:可以用脑图根据用户需求、当前存在的痛点整理出核心功能,通过流程图对功能列表进行完善,需求和流程都走通的情况下,产品经理再去画原型图。

此时,作为技术的重点来了……

此时项目初始需求和配置基本已经完成,接下来就是漫长的页面开发和功能实现了~

APP社交类项目设计之五项目最新进展总结

        继续说说项目最近进展情况:目前项目的基本模型已开发完毕,共分为三大模块 消息、发现和个人。消息主要是单聊,发现里面有两个部分,第一部分是公告牌,点击进去后有新页面多个官方聊天室可供选择,第二部分是群聊。个人则包含我的资料、我的钱包、赚钱任务、我的话题、我的收藏、个性设置、邀请好友等功能。效果图如下:

        对于社交APP的定位,我们的设计初衷也是界面尽量好玩有趣,因此UI设计比较绚丽多彩。

        再来说说人员开发进度情况,目前整个团队项目管理包括定期的进展反馈跟踪(点对点和全员式)、 每周的周会议(举行电话会议或者现场办公进行工作周总结)-----包括描述本周做了哪些事情、下周计划和相关问题的提出、问题跟踪进展(版本测试人员(对非本模块人员的互相测试问题单)。由于当前还未考虑引入资金,人员办公均是兼职型,开发效率跟全职型差距还是挺大的,只能通过项目平时管理上的流程化,团队的凝聚力建设、对项目的认可度、以及领导者的个人魅力四个维度来推动项目的进度。团队目前是股份分配形式签署相关协议文件进行整个项目的建设,创始人需要在每轮融资过程中稀释股份,同时,技术人员的股份也有准入准出机制,保证不能影响整个项目的融资。

如何开发App,App开发的流程是如何的?

1.创意形成-APP项目的原型

APP项目的第一步是确定项目的总体规划、整个项目的规划、总的框架,作为展示的文件,让大家提出建议,做出更好的改进。也就是说,第一步是建立产品原型,进入项目评估阶段。经过反复确认,最终形成了产品脑图和完整的需求文档。

2.功能设计-APP项目概要设计

第二步相当于网站的需求分析,需要梳理和确定App的主要用户群体和APP可以实现的功能。关于应用程序的开发和设计,您可以借助DevStore平台上的一些工具来丰富您的应用程序,例如结合推送、地图、社交分享、第三方登录等常用工具来丰富您的应用程序。借助第三方服务丰富你的作品是一个很好的方式,你一定不要错过。平时要养成收集工具平台、学习交流平台等平台的习惯,养成终身总结整合资源的好习惯。

3.功能实现-APP项目编码阶段

APP的总体界面构思和设计,以及大功能模块的编码。正式进入产品的样机设计阶段。UI、UE开始设计,初步形成效果图。确认后,界面效果图正式设计完成。设计图绘制完成后,产品进入研发阶段。正式的程序是通过编程语言形成的。至此,App的制作流程已经完成了很大一部分,可以进入测试部门进行测试了。作为一名开发人员,这是最重要的事情,设计和测试都是别人的事情。这一步主要是让开发者在编码阶段下功夫,不断地编码砖块,修复Bug。

4.测试-大家对APP项目的评论

连接好通用界面和功能后,App的通用Demo就出来了。在多次尝试和体验后,Demo会根据实际情况进行修改。在没有重大错误后,新版本可以尝试查找测试版用户,根据测试用户的反馈进行改进和重复测试。在用户测试阶段,必须考虑每个用户的意见,不是每一个建议都会被采纳,但不要放过几个瑕疵,尽自己所能让自己的工作做得更好。

5.APP项目完成

在产品经过多次测试,修改bug确认无误后。一个App生产项目完成了,你就可以进入一个大市场并投入使用。营销也是关键的一步。在各大市场,开发者应该通过各种方式推广自己的App产品,以便在市场上获得更多的App下载量,吸引更多的用户。

项目阶段总结(1):视频播放类App交互梳理和设计原则

最近做了一个在线舞蹈教学和录制类App的项目,对比了很多短视频/视频播放/剪辑app的一些组件,想做一个阶段性的总结。

以小红书、抖音为代表

小红书单击视频后可以隐藏一部分信息,只留下进度条。抖音并没有这个交互。个人觉得小红书的这个细节很贴心,照顾到用户看视频不想被杂乱的信息干扰的体验。

以b站移动端、跳跳、韩剧tv

以b站/小红书/抖音为代表,典型的UGC平台,注重引导用户构建自己的信息流。

简单记录一下观察到的一些异同:

b站的视频窗口显示标题、点击率、评论、时长,仅有关注了的up主发的视频才会显示up主的名称,而一般的视频仅显示分区/高点赞(我的理解:陌生up主的视频一般需要点进入观看后才会产生“看看up主其他视频”的需求)。

小红书的视频窗口仅显示标题、发布者、点赞(我的理解:小红书的视频窗口/视频封面占屏幕比较大,而且视频会自动播放一小段,内容较明确,用户不点击查看笔记详情也可能会发布者产生兴趣)。

b站、小红书、抖音都可以选择屏蔽不感兴趣的视频来优化信息流。b站和小红书的选项会更细,估计对算法的优化效果会更到位;而抖音的最简洁,对用户来说可能更好选(希克定律)。

以跳跳/韩剧tv、人人影视等影视观看播放器为代表,平台内容变动较小,但依旧会利用“相关推荐”等板块帮助用户找到更多同类感兴趣的内容。

关于视频播放累的app的梳理暂时到这里,下一篇会出关于剪辑类app的交互思考,稍后再见啦~。

app开发包括哪些内容

App开发,是指专注于手机应用软件开发与服务。 App是application的缩写,郑州网站建设服务通常专指手机上的应用软件,或称手机客户端。另外目前有很多在线app开发平台。

当然移动互联网时代是全民的移动互联网时代,是每个人的时代,也是每个企业的时代。APP便捷了每个人的生活,APP开发让每个企业都开始了移动信息化进程。

 01、开发流程

首先,制作一款APP,必须要有相关的idea,也就是说,第一步是APP的idea形成。

其次,就是通过那些idea来进行APP的主要功能设计以及大概界面构思和设计。

接着是大功能模块代码编写以及大概的界面模块编写。在界面模块编写之前,开发者可以在模拟器做大的功能开发。但事实上,对于iNotes开发来说,模拟器是不够用,simulator的多触点(multi-touch)支持是非常弱的,很多touch的测试是无法在simulator做的。特别值得注意的是,在功能开发的过程中要注意内存的使用,这也是在iOS开发上最最重要的思维

然后把大概的界面和功能连接后,app的大致demo就出来了。值得一提的是,如果有界面设计师,就能节省大量时间。比如界面设计上,可以编写功能模块和设计师同步进行。这样app的demo出来后,基本上可以有界面可以用了。

在demo出来之后要自己试用和体验几遍,然后根据情况修改。

APP的0.8左右版本完成后可以加入production的图标和部分UI图片,如果没有大错误后0.9版本可以尝试寻找beta用户。能够在产品设计和开发过程中,找一部分测试用户参与是非常有必要的。对他们的回馈的方法,可以在app发布后对这些用户发放免费产品。这个做法即可以提高产品质量,又可令到测试用户拿到免费的软件产品。

根据测试用户的反馈,重复之前demo出来后的一系列步骤。

最后在app完成后,加入app icon, iTunesArtwork等等UI元素。反复测试无错误后上传iTunes。

 02、App系统

主流的四大app系统:

1、苹果ios系统版本,开发语言是Objective-C;

2、微软Windows phone系统版本,开发语言是C#;

3、安卓Android系统版本,开发语言是Java;

4、塞班symbian系统版本,开发语言是C++。

app开发的项目总结的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于软件项目开发总结报告、app开发的项目总结的信息别忘了在本站进行查找喔。

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