软件开发原型设计到底做什么(软件工程原型设计)

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今天给各位分享软件开发原型设计到底做什么的知识,其中也会对软件工程原型设计进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、原型设计的职责

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本文目录一览:

原型设计的职责

用户界面设计员负责维护用户界面原型的完整性,并确保按照用例示意板和边界对象的要求,使用原型构建一个可用的用户界面。

原型设计之于应用开发,是为第一要素。它所起到的不仅是沟通的作用,更有体现之效。通过内容和结构展示,以及粗略布局,能够说明用户将如何与产品进行交互,体现开发者及UI设计师的idea,体现用户所期望看到的内容,体现内容相对优先级等等。

为什么软件开发人员要做原型设计

产品原型也是需求说明书的一种,一般与软件开发说明文档 一同形成。比开发文档描述的需求更加清楚,产品原型可以直接展示需求出来。

软件开发——原型设计和demo有什么区别

首先,简单介绍

简单讲, 原型仅仅只是一个网页或App的模型,常规将分为纸质的和电子的两种类型。方便设计师或设计团队之间,相互沟通,协作和迭代产品设计构思。后期,细节和交互丰富的高保真原型,还能帮助设计师们直接测试产品可能存在的问题。 总体上,只是产品概念性模型,并不是最终产品。

而demo则是产品的真实状态,能够供客户或设计师直接使用或测试的版本。当然,它可能并不是产品的最终状态。就类似音乐demo,可供快速查看和了解产品未来的最终状态。

其次,负责人员

原型一般由设计师或产品经理完成,方便在设计和迭代阶段,能够更加便利的沟通、改进和迭代设计构思。

而demo,则一般由开发人员根据设计稿或原型开发完成。

最后,使用工具

原型, 现今一般通过原型设计工具完成,例如国内热门的摹客原型设计,提供非常全面原型设计功能,设计、协作、沟通、迭代以及分享都能分分钟完成。它的在线版本,也是新增很多全新供能够,例如更多拿来就能用的复合组件,更多状态和命令交互选择,更多图标,以更多团队协作和管理功能等等。

demo则需要产品编程工具,从头编写。

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